크랩스(craps)는 고객이 주사위 5개 중 2개를 골라 직접 던지면서 즐기는 게임이다. 당연히 주사위의 확률에 의해 승부가 결정된다.
주사위의 확률을 살펴보면 주사위 2개에서 나올 수 있는 숫자의 합은 2에서 12까지다.
크랩스에서 실제로 주사위를 던지는 ‘슈터’는 한 명뿐이다.
슈터는 베팅의 많고 적음에 상관없이 시계방향으로 차례로 맡는다. 슈터는 반드시 패스라인(pass line)에 베팅을 해야 한다. 슈터를 제외한 나머지 고객들은 패스라인과 돈패스라인(don’t pass line) 두 곳 중 한곳에 베팅할 수 있다. 패스라인이 승리하면 돈패스라인은 패하고,반대로 패스라인이 패하면 돈패스라인은 승리한다.
슈터는 패스라인에 베팅한 뒤 5개의 주사위를 받는데 그중 2개를 골라 반대편 테이블 벽에 부딛히도록 길게 던진다. 던진 주사위의 합이 7 또는 11이면 패스라인상의 모든 베팅은 승리한다.
합이 2 3 12이면 패스라인이 패한다. 합이 4 5 6 8 9 10 등 그 외 숫자면 패스라인이나 돈패스라인 모두 승리나 실패 없이 그 숫자가 ‘위닝넘버’가 된다.
만약 위닝넘버가 8로 정해지면 그때부터는 7이나 11 대신 8이 나와야 패스라인 베팅이 승리하게 되는 것이다.
크랩스의 베팅방법은 상당히 다양하다.
플레이스베트(place bet)는 4 5 6 8 9 10 중 특정번호나 혹은 전부에 베팅할 수 있다.
플레이스베트로 건 번호가 나오면 돈을 따지만 7이 나오는 순간 모든 베트는 돈을 잃게 된다.
컴베트(come bet)는 7 또는 11이 나올 가능성에 돈을 거는 것이고 돈컴베트(don’t come bet)는 반대로 7이나 11이 나오지 않을 가능성에 거는 것이다.
필드베트(field bet)는 2 3 4 9 10 11 12의 7개 숫자가 나오면 이기고 그밖의 숫자가 나오면 지는 베트다.
이 밖에도 아드베트(odd bet)와 바이베트(buy bet),프로포지션베트(proposition bet) 등이 있다.
[출처] 그래... 한 몫 벌어 보자~|작성자 다이버황
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