2012년 4월 21일 토요일

바카라 간단한 베팅법 소개


간단한 베팅법 소개 하겠습니다.
바카라에서 제일 중요한게 인내죠...
참는거 힘들죠...

근대 조금만 참으시고 테이블을 한슈 정도 보세요...
그리고 출목표를 적는겁니다..

여기서 말하는 출목표는 보통 출목표랑 다르죠...
여기서의 출목표는 돈이 어디에 마니 실렸는지...
그리고 그판은 누가 이겼는지 돈이 많이 간쪽이 이겼는지..
아님 적게 간쪽이 이겼는지...
그렇게 출목표를 다 그리세요 `1슈만...

그다음에는

숫가를 셉니다

돈을 많이 간쪽이 이긴 횟수가 많나..아님 돈이 적게 간쪽이 이긴 횟수가 많나...
그래서 이긴횟수가 많은쪽을 다음슈부터 그냥 따라가기만 하면 됩니다...

쉽죠...


여러명이서 테이블 게임을 하는 우리의 강랜 같은곳에서 해보세요...^^

[베팅법] 바카라 오래 버티는 배팅법 (강랜용)


제가 소개하는 배팅법은 많은 글로도 나왔고 게임후기로도 자주 접하는 배팅법 입니다..

하지만 혹시 모르시는 분들을 위해 다시한번 올릴게요.^@^

이배팅법은 지빼따보(지면 빼고 따면 보태는배팅)  1단위 이기기 배팅법

과 많이 흡사합니다..

제목에 강랜용이라고 쓴것은 디퍼런스때문이지요 30배 안밖에 디퍼런스에서 사용하면

오래 게임도 하실수있고 즐기시기도 좋습니다..

제가 글제주가 없어서 글로 잘 이해가 가도록 설명이 될지 모르지만 이해해 주시고 봐주세요.

유닛의 단위는 1~3유닛 1~4유닛 1~5유닛 자유 선택입니다

유닛의 단위를 1~3으로 해서 그럼 설명하겠습니다...........

1.2.3 이렇게 단위를 정한다음 게임을 시작하는 것인데 강랜 바카라 30다이를 예로들면

10만 20만 30만 <<<나누시거나 1만 2만 3만 <<<이렇게나누시든가 선택은 시드머니 대비 선택이지요.

게임방법은 너무너무너무 간단 합니다~~~~~~~~`

예를들어 1만벳해서 이기시면 2만으로 올려벳 2만서도 이기시면 3만벳

이런식으로 배팅하는것이지요 3만벳에서 틀리시면 2만 벳으로 낮춥니다 또틀리면 1만벳

3만벳에서 맞으시면 그때는 올리지안코 초기벳으로 돌립니다 그럼 1만 벳이겠죠
(단위를 1~4단이시면 4까지 올리고 1~5만단위시면 5만이 맥심입니다)

아주아주 간단하지만 많은 전문가들이 가장 초 강추 하는 배팅법이고 저역시 놀기 좋고

오래 버티는 배팅법임음 인정합니다...

그럼 게임을 예로들어 다시 설명해 보지요...

10번 배팅했는데 10번 모두 지셨다 그러면 1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.  <<<10 유닛 패
10번 배팅했는데 10번 모두 맞쳤다 그러면 1.2.3.1.2.3.1.2.3.1   <<<20유닛 승

10번 배팅 예시  1.2.3.1.1.1.1.1.1.1 <<<<같이 4번이기고 6번 졌지만 2유닛 승입니다..

이배팅의 핵심은 연속해서 이길시에 이익이 발생한다는 것에 있습니다

이기게되면 1유닛씩 상승하기에 연속 해서 이기게 되면 적게 이겨도 승할수 있습니다

연속해서 지게될경우는 배팅이 낮아지기 때문에 로스를 최대한 줄일수 있는 장점도 있고요

또다른 예로들어 100번 의 게임에서 45번승 하고 55번 패했다고 가정해본다면

승일 가능성이 놉습니다 100번의 게임중에 연속해서 이긴경우가 있으면은 계속 조금씩 이득이

자연히 발생 하게 됩니다  패승패승패승패승패승<<<<이런식으로 100판이 진행될 일은 없고

연속으로 지는경우가있고 연속해서 지는경우가 있다면 연속으로 이기는 경우도 발생하는 법이지요.

예시로 1~3단위를 사용하였지만 1~4나1~5 를 조합하여쓰면 아주 좋을꺼라 판단됩니다

디펀런스가 강랜은 낮기 때문에 강랜에서 사용하기 좋은 스킬입니다..

많이는 알고 있지만 체계적으로 설명이 없는것 같아서 제가 설명해보았습니다

마구잡이로 글을써서 이해하는데 부담이 되시겠지만 초보~고수 까지 부담없이

사용 할수 있는 방법 이기에 제가 정리해보았습니다

[바카라베팅법] 타이배팅방법..


많은분들이 타이배팅은 권장하지 않더군요..

그만큼 힘이들고 머리만 복잡해 지니까요

그러나 아직 많은분들이 타이배팅하는걸로 알고 있습니다

저도 많이하지만요 ㅋㅋㅋ

타이배팅은 맞추기 힘이들지만 맞추면 8배라는 높은 배당을 받기때문에

거기에 많은 게이머가 끌리는것 같습니다.

제가 예전에 잡지서본 방법 하나 소개해보지요

방법은 간단합니다

1  1  1   2   2   2   3   3   3   4   4   4   5   5   6   6   7   8   9   10

20번 배팅 중에 한번만 맞게되면 이기는방법이지요..

타이가 20번이상 안나올 확율은 8프로 정도라고 하더군요

하지만 8프로라는것은 적지안은 확율입니다..

그러면 타이가 10번 안나온 그림에 이방법을 적용시킵니다.

그럼 총 30번 안에 타이 한번만 나오게되면 이기게 되지요

좀더 안전빵을 원하시는분이라면 15~20번 안나온 그림에 대입하셔도 되고요

그리고 타이는 뭉쳐서 나오는 게 특징입니다

타이가 한번 나온다음 대입하는 방법과 여러번 기달렸다가 대입하는 방법은

본인 생각에 따라 선택하시면 됩니다

저같은 경우는 타이 한번나오면 그때부터 배팅하는데 그게 좀더잘맞는거 같더라고요

(출목 자주보는분은 아시겠지만 90프로는 타이가 뭉쳐 다닙니다..)

못믿겠다고요?? 그럼 시물레이션이나 출목표 한번보세요 거의 뭉쳐 다닙니다

배팅하는 타이밍은 각자 좋아하는 그림쪽으로 하시면 도움이되고요

큰돈은 못벌어도 차비정도빠지는 배팅법 입니다..

하지만 한번도 타이가 안나올경우 80유닛 손해입니다 피해가 크죠 ㅋ

타이배팅안하는분은 어쩔수 없지만 타이좋아하시는분들이라면 도움 되었으면 좋겠습니다.

제가 초보라 아직 허접한 방법뿐이 모르니 이해해 주세요^^

2012년 4월 20일 금요일

카지노게임 보너스 비디오 슬롯



Bonus slots: 최근의 게임 추세는 재미있고 대부분 그래픽이 화려하고 요란한 슬롯으로 장기 플레이용이다.
보너스 슬롯에는 "branded machines", entertainment-content", "brand recognition", "participation" games, "interactive" & "banking" slots 등이 나와있다.

이름이 모든걸 말해주기때문에 'Bonus Slots'라는 이름을 선호하기도 한다. 이 게임의 주 목표는 큰돈을 노릴수 있는 "2차전"이 있는 보너스 라운드를 향해 릴을 돌리는 것이다. 레귤러 슬롯 플레이어들은 아마 아래의 이름들을 알아볼것이다.
Monopoly, Elvis, Let's Make a Deal, Wheel of Fortune, Piggy Bankin', Reel 'Em In, 그리고 곧 The Three Stooges and Dick Clark's American Bandstand version 등이 나올 예정이다.


당신이 보너스 슬롯 근처에 간다면 그 즉시 당신은 basic슬롯이나 프로그레시브 보다 현란한 그래픽들을 보게될 것이다;
25개 이상의 심볼들이 화면을 채우고 있다. 당신앞의 버튼은 5줄에서 9줄까지 페이라인을 보여줄 것이다.

많은 버젼들이 페니(센트)이용이지만, 페니들은 최대 225코인, 니클은 45코인 (여러분, 이는 스핀당 $2.25인것이다) 니클, 쿼터, 달러버젼들 : 크레딧은 달러의 참값을 산정하기 위해 20, 4 그리고 1로 나뉘어진다.

RNG는 머쉰이 쓰이지 않고 있는 상태에서도 작동하고 있으며 현란한 그래픽의 보너스 슬롯의 가능확률 수치는 상상을 초월한다. 같은 원리가 적용된다; 일단 당신이 처음 코인을 집어넣는순간 최종결정이 만들어진다.

다른 슬롯타입들처럼, 수많은 수익성 좋은 비디오 보너스 슬롯들이 있고 당신은 이제 관심을 갖게 될것이다. 상금은 보다 자주 나오는데 보통 2-3번에 한번꼴이다.

전략교육은 큰 범주에서 쉽게 적응될 것이다: 초보자, 중급자, 공격수들을 위한 레슨. 보너스 슬롯 101, 201, 301. 게재된 모든 정보를 읽으라;


스크린을 위아래로 가로지르는 페이라인들과 게임룰에 대해 설명해 놓은 도움메뉴를 한번 보라. 분산배당 "wild" 심볼들은 스크린 어디에 나타나건 배당이 지급된다.

보너스 라운드의 최고 포인트는 보너스 타입/버젼을 선택하는데 중요 요소로 작용해야 될것이다. 보너스 부수형잭팟은 머쉬에 표기된것처럼 최고 10,000코인까지 기본형/상위잭팟은 100,000+ 까지 가능하다.

당신은 또한 최종결정 이전의 진행중인 보너스 라운드를 관찰하는 것이 가능하다.

주의:
카지노들은 고객들이 적립된 크레딧을 가지고 떠나버릴것을 알기 때문에 보너스 라운드의 찬스를 포함 보너스 버젼을 단순화 시켜놓았다.


다른 카지노게임들처럼 판돈관리와 규칙이 요구된다; 지능적 겜블러가되라. 보너스 머쉰에 대해서는 비판적인 이유가 더 높은 배팅액은 화폐 투입구가 손으로 동전을 넣는 방법 보다 주로 쓰인다는 소리이며, 그렇게 하지않을 경우 최고액 보너스 라운드로 진입하기에 불충분한 크레딧이란 결과를 초래하기 때문이다.

화폐투입구가 끊임없이 돈을 집어삼키도록 해야한다; 이제 새로운 보너스 버젼이 나오기에 좋은 시기인듯하다.

초보자=N: 특정대상을 찾기 위해 모든 슬롯보너스 버젼을 관찰해 보는것이 여기서의
열쇠이다. 대부분의 버젼이 니클 또는 페니가 이용가능 하므로, 초보자가 시작하기에 적합하다. 가능하다면 9라인으로 스타트하라. 하지만 상위 45나 90코인 맥시멈 보다는 한 라인당 1코인을 택하는것이 좋다. 스핀당 $2.25&4.50; 25센트 하나에 배팅하는것 보다는 훨씬 낫다고 생각하나?
VP패 $1.25. Piggy Bankin', Reel 'Em In, Elvis 그리고 Monopoly 들을 시도해보라.

중급자= I: 이 보너스 슬롯들은 초보자용 보너스 슬롯을 해보고 다른 버젼들을 정복하고자 하는 경험있는 플레이어들을 위한 추천이다.
Chicken, Desperado, Early Bird and Treasure Tunnel 들을 시도해보라.

공격수(상급자)=A: "탐구" 방법으로 세미-컴플리트(미완) 보너스윈버젼을 찾아보길 권유하게 되는 이 "전문가" 슬롯을 위해서는 추가적인 교육이 요구된다.

많은 베가스의 "토박이"들은 카지노의 플로어를 휩쓸고 다니며 플레이어들이 보너스 라운드에 근접하고 마치지못한 것을 모른채 떠났거나, 돈이 떨어진채 떠나버린채로 구석에 쳐박혀있는 보너스 슬롯들을 찾아다닌다.

이 방법은 더 많은 시간이 필요하지만 현재는 보통 플레이어들이 신종 슬롯 승리자들의 "실력자의 정보캐기"에 대해 알고 있다.
Boom, Empire, Jungle King and Double Diamond Mine 등을 시도해보라.

이상에서 본 바와같이, basic슬롯에서 내가 일반적으로 충고하는 최대코인 플레이와 단선플레이를 보너스 슬롯에서는 최적 전략을 위해서 "창밖으로 집어던져"야만 될정도로 다르게 플레이된다.


보너스 슬롯은 돌아가는 "릴(reel)"을 즐기는 것이고 전략들의 습득으로 이 최신버젼들에서 얻어지는 이윤들 또한 부정할수 없을것이다.


카지노게임 프로그레시브 슬롯

대부분의 슬롯 플레이어들은 프로그레시브 잭팟에 두가지 단계(기본형, 부수형)가 있다는 것을 잘 모른다. 광범위한 잭팟 가능성과 배당심볼에는 거의 모두 최하 3코인 머쉰이 쓰인다.


"기본형" 잭팟은 플레이어가 특정조합을 맞췄을시 약정된 상위잭팟을 지급하는 것이다. 메가벅스의경우, 참여한 카지노들과 연결되어 있고 메가벅스의 심볼 4개가 나란히 페이라인에 올라야한다. 이 각 코인이 게임될때 마다 증가되는 이 상위잭팟은 가장 큰돈을 표시하고 있는 것이며, 보통 제일 큰 표시와 숫자들로 머쉰의 가운데나 뱅크위에 전시된다.

부수형 잭팟들은 보다 작은 기본형잭팟의 큰 스크린뒤에 부착된 보다 작은 스크린에 나타난다. 이또한 분담형으로 코인이 들어간 만큼 증가하게 된다. 이 잭팟들은 보다 자주 터지는 까닭에 프로그레시브미터에 항상 많은 양의 상금을 보유하고 있지 못하다.

만일 양측 잭팟금액이 모두 높다면 이는 이 머쉰들은 두잭팟이 터지지 않고 자주 게임 되었다는 소리이므로 곧 잭팟이 터질확률이 그만큼 크다. 따라서 어떤 단일그룹의 프로그레시브를 게임하기 전에 기본형과 부수형잭팟을 확인하고 카지노를 둘러보며 주변의 다른 프로그레시브와 비교해서 기본금액과 얼마나 차이가 있나를 확인하라.

프로그레시브의 잭팟이 터지고 나면, 미터는 자동적으로 기본 잭팟금액으로 리셋된다.
메가벅스슬롯은 $3백만에서 시작하고 부수형 잭팟은 $2000에서 시작한다.

만일 당신이 이 두 숫자에 가까운 메가벅스를 본다면, 이것들은 최근에 잭팟이 터졌다는 것을 알것이다. 자금을 아끼고 잭팟이 커질때까지 이것은 게임하지말라. 메가벅스 잭팟현황(1-888-448-2win) 같은 원리가 여타의 프로그레시브들과 그 기본잭팟에도 적용된다.

사람과 호스트를 바꾸는것은 어디에 가장 큰 금액의 프로그레시브가 있는지 정보를 찾아내는데 매우 도움이된다.

카지노게임 베이직 슬롯

Basic 이나 FlatTop 슬롯은 얼마나 그 머쉰이 플레이되나에 상관없이 변함없는 지속적인 상위 잭팟배당을 가진다. Basic슬롯은 게임시간을 늘리고 당신을 잡아두기 위해 소액을 주는경우가 있다. Basic은 몇몇 다른 배당의 버젼이 있다. 대부분은 상위잭팟을 위해 최대코인 플레이가 요구된다. 모든 basic슬롯 플레이어들의 효과적인 겜블링을 위한 질문과 노력을 위해 당부해야될 3가지 사항들은 다음과 같다:

1)
단선배당(Single payline): 멀티플페이라인(복선배당)은 플레이하지 말라. 너무 비싸기 때문이다. 차라리 보너스 슬롯에서 세컨스크린 보너스 라운드가 추가 배당을 제공할때 멀티플레이라인을 플레이하는것이 좋다 : 보너스슬롯 참고

2) 최대
2코인 basic슬롯: 3코인 머쉰은 똑같은 2코인의 80배당 조합에 대해 120코인 배당을 할수도 있다. 하지만 당신은 추가코인을 매회 겜블해야 된다는 점을 기억하라. 그러므로 배당은 전체적으로 같다. 플레이어들은 시간과 돈을 선호하는 2코인 머쉰에 투자함이 옳다. 잭팟이 더 많이 터질 기회와 더 많이 플레이할수있는 점으로 메꿔라.

3) 특정조합배당에 더블잭팟을 배당하는 슬롯을 찾아라: 이 "더블" 심볼의 원리는 매우 간단하다. 배당을 만들수 있는 다른 위닝조합과 같이 더블이 나타나면 배당은 더블 또는 몇배가 되는것이다: 예) Double, Triple Diamond, or Red, White & Blue7's.


슬롯에 나와있는 상금액 스케쥴을 유심히 보라. 모든 슬롯들이 모든 상금에 더블이나 4배를 주거나, 더블잭팟의 승리기회가 있는것이 아니다.

조커머쉰이나 와일드체리나 그어떤 머쉰의 배당표에 "wild" 라고 나와있더라도 착각하지말라. 와일드로 표기된 심볼은 여타배당심볼과 같이 섞이면 배당금이 있다. 하지만 배당금을 더블시켜주는건 아니다. 당신은 같은 회선줄에서는 아마 거의 절대로 이 슬롯을 찾을수가 없을것이다. 회전슬롯은 좋은것과 나쁜것의 조합이다. 발상인즉, 사람들이 한사람이 좋은머쉰에서 이기는것을보면 그 줄에 매료될것이라는 생각이다.

만일 카지노측이 특정슬롯을 98% 환원된다고 선전하면, 이것은 당신이 집어넣는 각$1
대해 98센트를 돌려받는다는것이 절대 아니다. 많은 초심자들이 이런 실수를 한다. 이것은 그 특정슬롯머쉰의 연주기간 수입액에 적용되는 것이다. 들어간 돈의 전체에서 98% 지급이라는 뜻이다.

주로 달러슬롯인 고환원 또는 100% 보장슬롯이라고 선전하는 카지노는 당신에게 그 줄의 모든슬롯이 그렇다는것인지 아니면 한두대만 그런것인지를 말해줘야 할것이다. 이 특정한 뱅크/회전슬롯에서 슬롯호스트나 사람이 바뀔때 반드시 알아둬야되며, 그렇지 못할경우, 고객으로서 묻고 묻고 또 물어서 대답을 들어내야만한다.

슬롯머신 승리전략



슬롯머신

슬롯머신은 적은 금액으로도 즐길 수 있고 엄청난 시상금이
터지는 잭팟, 프로그레시브 시상금, BMW 자동차 등의 경품을 탈 수 있는 기회도 주어지기 때문에 카지노 게임 중에서도 가장 인기가 있다. 화려한 모양의 기계와 동전 떨어지는 소리, 잭팟이 터졌을 때 나는 큰 소리와 번쩍이는 조명으로 사람들을 유혹하고 있고
여기저기서 들리는 사람들의 환호 소리는 더더욱 사람들을 부추기곤 한다. 특별한 규칙이나 기술을 배울 필요가 없어서 누구나 한번쯤 해볼 수 있는 게임으로, 운이 좋아서 잭팟이라도 터지면 보통 4천 배 이상의 큰 배당금을 받을 수 있다


슬롯의 전략

배 당

회전축의 모든 회전 결과는 무작위 결과를 산출하는 컴퓨터 프로그램에 의해서 결정되어진다. 이것은 온라인 카지노 게임의 슬롯들과 호텔 카지노의 머쉰들에 둘다 공통적인 사항이다. 머쉰은 카지노측에 의해서 그들이 택한 어떠한 배당이든 산출 되도록 손쉽게 조작될수 있다.

예를 들자면, 그들이 95%로 세팅했다 하자. 이는 머쉰이 매100달러의 배팅마다 평균적으로 95달러를 배출한다는 소리다. 나머지 5달러는 카지노측으로 가게되고, 이것이 그들의 수입을 올리는 방법이다. 물론 이건 그냥 평균적인 이야기이다.

일반적인 풍문

슬롯머쉰이 카지노 게임 중에서 가장 최악의 도박이라는 설은 널리 알려진 풍문이다. 사실인즉, 크랩 테이블이나 블랙잭 테이블에서의 배팅 실패가 그 어떤 슬롯머쉰에서 보다 훨씬 더 최악의 배당을 안겨준다는 것이다. 실제로, 슬롯의 배당률은 룰렛의 배당과 비슷하다.

또 다른 일반적인 믿음은, 한번 고액을 터트린 슬롯머쉰은 한동안 다시 터지지 않는다는 설이다. 사실 통계적으로 말하자면, 각 스핀에 대한 확률은 모두 같고 각 스핀은 모두 무작위로 산출되며 모든 지나간 스핀에 대해서 독립적이다. 따라서 다음의 스핀을 예측할수 있는 방법은 없는 것이다. 또 이와같이, 수천번의 스핀을 헛탕친 뒤라고해서 다음에 잭팟이 터지리라는 것도 억측인 것이다.

승리를 위한 전략

대부분의 슬롯머쉰들은 당신이 최대코인으로 게임시에 보상한다.
예를들어, 2코인 게임시 잭팟이 2000코인이지만, 3코인으로 플레이시는 4000코인의 배당을 한다.

만일 당신이 최대코인으로 게임하는 것에 대해 심기가 불편하다면 보다 소액을 받는 머쉰으로 이동한뒤 최대코인으로 게임하는 것을 고려해보길 바란다.


예를들어, 1달러 머쉰에서 1코인으로 게임하는 대신에 25센트 머쉰에 가서 최대코인으로 게임을 하는 것이다. 어떤 온라인 카지노는 5센트짜리도 게임이 가능하다. 심지어 1센트짜리 온라인 슬롯머쉰도 있다.

최고의 상금을 준다고 선전하는 카지노에서 게임하라. 이런 카지노들은 당신의 게임을 환영하고 기꺼이 보다 나은 배당을 주곤한다.

만일 당신이 진보적인 슬롯머쉰에 게임을 한다면, 빅잭팟을 타내려면 아마도 최대코인 게임을 해야만 자격이 된다는것을 잊지말고 기억해둬라.

블랙잭 (Blackjack) 카운팅 전략


이미 나온 카드 기억하는 [카운팅 전략 ]으로 승률 높여 ...

카지노에서 흔히 즐기는 블랙잭 (Blackjack)이 확률적으로 손님에게 유리한 게임이라는 사실을 아는 사람은 거의 없다 . 그러나 카지노 게임 중에서 유일하게 [따는 게임 ]이라는 사실은 1950년대에 수학적으로 증명되었다 . 블랙잭 게임을 카지노에서 고안해냈고 , 또 실제로 이 게임으로 많은 돈을 벌고 있다는 사실을 감안하면 흥미롭다고 할 수 있다 .

블랙잭은 1930년대 파리의 카지노에서 처음 소개되었다 . 이 게임은 초창기부터 많은 돈을 벌어들여 카지노측에 아주 유리한 게임으로 알려졌다 . 하지만 실상은 전혀 다르다는 것이 1950년대 초 벨랩 (Bell Lab)에 근무하는 수학자 4명 (Baldwin, Cantey, Herbert, McDermott)의 공동 연구에 의해 입증되었다 .

당시만 해도 전산기가 널리 쓰이기 전이었기 때문에 , 이들은 소형 계산기를 이용해 블랙잭의 확률을 계산했고 이를 바탕으로 블랙잭 게임의 [기본 전략 (Basic Strategy)]을 개발했다 . 고객이 이 전략을 쓸 경우 [카지노측의 이점은 0.62%에 불과하다 (즉 , 카지노측이 50.62대 49.38로 유리하다 )]는 사실을 증명했다 .

1956년 미국 통계학회지에 이 사실을 논문으로 발표한 이들은 이듬해 [이기려고 블랙잭을 해라 :블랙잭의 새로운 전략 (Playing to win : A new Strategy for the game of 21)]이란 저서를 발간해 새로 개발한 기본전략을 설명했다 .

이들의 계산은 몇년 후 약간의 실수가 발견되었고 , 전산기를 이용해 보다 정확히 계산한 결과 오히려 고객이 0.1% 정도 유리한 게임인 것이 증명되었다 . 따라서 카지노가 블랙잭으로 돈을 버는 것은 이 게임이 카지노측에 유리한 때문이 아니라 , 고객이 게임을 잘 운영하지 못하는 덕분인 셈이다 .
이 전략이 개발되기 전에도 자칭 [필승 전략 ]들이 소개되곤 했는데 전산기로 검증한 결과 , 이들 모두 2%에서 7% 사이로 고객에게 불리하다는 것이 증명됐다 . 블랙잭에 이기는 [필승 전략 ]이라고 해서 모두 믿을만한 것은 아닌 셈이다 .

미 UCLA대의 수학자인 에드워드 솔프는 기본 전략에 관계된 계산과 이론에 관심을 갖고 연구한 결과 , 게임을 하는 카드들의 종류 (낮은 수의 카드 또는 높은 수의 카드 등 )에 따라서 확률이 변한다는 사실을 발견했다 .

블랙잭은 카드를 섞는데 소요되는 시간을 절약하기 위해 계속 진행되기 때문에 이미 나온 카드들을 기억하면 남은 카드의 종류를 알 수 있다 . 이에 착안한 솔프는 이미 나온 카드들을 비교적 쉽게 기억할 수 있는 카운팅 (Counting) 방법을 만들어서 기본 전략을 수정한 카운팅전략을 개발했다 .
그는 카운팅 전략이 기본 전략에 비해 훨씬 높은 확률을 제공한다는 사실을 1959년 증명했다 . 솔프가 1960년 미국 수학회 정기 총회에서 발표한 논문 [행운의 공식 : 블랙잭의 필승 전략 (Fortune's Formula : A winning strategy for Blackjack)]은 많은 사람들의 관심을 끌어 신문 TV 등을 통해 그의 카운팅 전략이 미국 전역에 알려지게 되었다 .

솔프의 전략에 관심을 보인 많은 재력가들은 그에게 자본을 제공하겠다고 제의했고 , 2명의 백만장자로부터 1만달러를 빌린 솔프는 네바다주의 한 카지노에서 30시간만에 1만달러를 벌어 자신의 전략을 입증했다 . 2년 후 출판된 그의 저서 [딜러를 이겨라 (Beat the Dealer)]는 뉴욕타임스 베스트셀러 목록에 들어갈 정도로 인기를 모았다 .

카지노측은 당초 솔프의 카운팅 전략을 경시했지만 , 그의 전략을 이용해 카지노에서 돈을 따는 사람들이 점차 늘어나면서 1964년 역사상 처음으로 블랙잭의 규칙을 고객에게 불리하도록 바꾸었다 . 하지만 규칙 변경 후 일반손님들이 현저하게 줄자 본래의 규칙으로 되돌아갔다 .


카드카운팅은 불법인가 ?

카지노에서 카드를 카운팅 하는 것은 불법이 아닙니다 . 그러나 노골적으로 카운팅의 수를 센다던지 베팅이 일정하지 않은 즉 카운팅을 함으로서 배팅의 격차가 심할 경우 카지노에서는 플레이를 그만두게 하거나 객장에서 퇴장 시키는 경우가 있습니다 .
그렇기에 전문 도박사들은 갖가지 방법으로 딜러나 슈퍼바이저의 눈을 피해서 카드 카운팅을 시도하는 경우가 많다고 합니다 .
그러나 카드 카운팅이 결코 단순하거나 쉬운 것이 아닙니다 . 카드 카운팅 역시 많은 공부를 하고 피나는 노력을 해야만 가능한 것입니다 . 단순히 수학적 공식만으로도 카지노를 이길 수는 없다는 것입니다 .


카지노를 이길 수는 있는가 ?

프로 갬블러를 제외한 일반 플레이어들의 경우 카지노를 상대로 이긴다는 것이 매우 힘든게 현재 일반적인 플레이어들 견해입니다 . 일단 카지노는 칩의 한계가 없지만 플레이어들은 칩의 한계가 있기 때문이고 일반 플레이어들의 경우 자제력 자체가 콘트롤이 안되기 때문에 장시간의 게임에서 결국 무너질 수밖에 없는게 사실입니다 .
물론 프로 갬블러라고 해서 100전 100승 할 수 있는 것은 아닙니다 . 참고로 해외에서 알고지내던 프로 갬블러의 경우 잃으면 10만불 따면 10만불 이라고 하니 결국 프로도박사도 잃을 수 있다는 사실을 보여주는 것입니다 .
※ 카지노를 상대로 100% 이길 수 있다는 비법에 절대 속지 마시길 바랍니다 .


카드 카운팅을 배우면 이길 수 있는가 ?
카드 카운팅을 한다고 해서 무조건 딜러를 이길 수 있다는 것이 아닙니다 . 다만 카드 카운팅을 함으로서 승률을 조금더 올릴 수 있다라는 얘기입니다 .

카드 카운팅은 어떻게 배우는 것인가 ?
매년 수많은 프로 갬블러들이 카지노에 관한 책을 공개하고 있는데 이러한 책에는 카지노에서 승률을 올릴 수 있는 카드 카운팅 방법도 공개를 하고 있는데 이는 카드 카운팅의 종류도 수없이 다양하다는 것을 보여준다고 할 수 있습니다 .

올바른 카지노 게임 방법
근복적으로 카지노를 이기는 방법중 한가지는 자신이 100만원을 들고가서 30만원을 잃었을 때 남은 70만원을 들고 카지노를 떠날 수 있다면 그 역시 카지노를 이긴 것이나 마찬가지라 할 수 있겠습니다 . 그만큼 게임에 빠져들지 않는 것이 카지노 게임을 즐기는 가장 올바른 방법인데 평균적으로 카지노를 찾는 사람중 90%는 게임을 즐기기보다는 갬블중독에 의해서 찾는다고 할수이겠습니다 .
가장 올바른 방법중 하나는 적은 금액으로 적은 금액을 따거나 잃는 것이 카지노 게임을 즐기는데 가장 올바른 방법이라 할 수 있겠습니다 . 사람의 심리는 돈을 잃었을 때 조금만 더 하면 딸 수 있을꺼라는 막연한 심리감이 작용되어 가지고 있던 돈은 물론 남에게 빌려서 까지 게임을 하게되는데 그렇게 게임을 하더라도 결코 딸 수 없다는 점을 명심하셔야 합니다 .

2012년 4월 19일 목요일

게임룰 - 키노(Keno)

♠ 게임 기본키노 게임은 80개의 번호표와 일반적으로 복권 추첨을 할 때 사용하는 20개의 공으로 게임을 한다. 게임은 번호표에서 1개부터 15개까지의 번호를 선택 하게 되며, 공을 굴려서 나온 번호와 선택한 번호에 따라 배당이 결정 된다.

매번 게임이 끝난 후, 선택한 번호를 변경하지 않고 계속 해서 게임을 해도 되고 (이 경우, RE- PEAT 버튼을 누르면 된다.) 새로 번호를 선택하여 시작해도 된다.

게임을 새로운 번호로 다시 시작 할 경우, 배팅 방법을 바꿔도 되지 만, 항상 15개 이내의 번호 를 선택 하여야 한다.

키노의 배팅 방법에는
  1. Bet
  2. Bet Against
  3. Catch All
  4. High Roller
  5. Top or Bottom
의 5가지 종류가 있다.


1. Bet
번호표에서 1개 이상, 15개 이하의 번호를 선택한 후, 볼을 이용하여 추첨한 번호와 몇 개가 같은가 하는 게임이다. 즉, 5개를 선택했을 경우, 4개 가 같으면 밑의 배당표에 의해 $1.00 배팅했을 때 $10.00를 받게된다.

2. Bet Against
번호표에서 8개 이상, 15개 이하의 번호를 선택한 후, 볼을 이용하여 추첨한 번호와 같은 것이 없으면 이기는 게임이다. 즉, 10개를 선택했을 경우, 같은 숫자가 하나도 없으면 밑의 배당표에 의해 $1.00 배팅했을 때 $14.00를 받게된다.

3. Catch All
번호표에서 2개 이상, 7개 이하의 번호를 선택한 후, 볼을 이용하여 추첨한 번호에 선택한 번호가 다 있어야만 이기는 게임이다. 즉, 5개를 선택했을 경우, 같은 숫자가 꼭 5개 다 있어야 하며, 이 경우 의해 $1.00 배팅했을 때 $1,150.00를 받게된다.

4. High Roller
이 방법은 처음에 나온 'Bet' 과 같은 방식의 게임으로, 번호표에서 1개 이상, 15개 이하의 번호를 선택한 후, 볼을 이용하여 추첨한 번호와 몇 개가 같은가 하는 게임 입니다. 그러나, 배당하는 방식이 다릅니다. 맞춰야 하는 개수에 대한 옵션이 적은 대신 배당 금액이 Bet보다 많다. 즉, 예를 들어, 'Bet'에서는 4개 번호를 선택한 후 2개 번호를 맞추어도 배당이 있으나, 'High Roller'에서는 배당이 없습니다. 그러나 4개 번호를 선택한 후, 4개를 다 맞추었을 경우, 'Bet'의 경우 배당이 $80.00 이며, 'High Roller'의 경우는 배당이 $160.00 이다.

5. Top or Bottom
이 게임의 선택은 처음 시작할 때만 가능하며, 티켓에 번호를 선택하기 전에 이 게임을 선택 하 여야 하며, 이 게임은 선택한 후 을 그냥 배팅만 하면된다. 게임은 게임판의 윗쪽 (1~40) 또는 아래쪽 (41~80) 중 한군데에 배팅을 한 후, 배팅 하지 않은 곳보다 적은 개수의 숫자가 나오면 이기는 게임이다.

게임룰 - 슬롯머신

♠ 게임 기본카지노에 들어서면 입구에서부터 가장 많이 볼 수 있고 가장 인기가 있는 슬롯머신은 카지노 입장에서는 황금 알을 낳는 거위라 할 수 있을 정도로 카지노 수입에 지대한 공헌을 하고 있다.

슬롯 머신은 특별한 룰이 없이 적은 금액으로도 즐길 수 있고 엄청난 시상금이 터지는 잭팟, 프레그레시브 시상금, BMW등 자동차 경품, 여기 저기서 동전 떨어지는 소리(정말 크게 들린다), 에 쉽게 앉게 되지만, 카지노 게임중 가장 확률이 낮지만 (카지노 발표 리펀드 율은 98%) 한 번씩 해 볼만한 게임이다.

최근의 슬롯 머신들은 원리는 같지만 전자기술의 발달로 인해 잭팟, 프레그레시브등이 마이크로 프로세서에 의해 컨트롤되고 있어 플레이어들이 슬롯에 투입한 돈에 비례해 잭팟 금액도 엄청나게 커지고 있다.

또한 최근 기계들은 단순히 레버를 땡겨 그림을 맞추는게 아니라 "메가벅스", "엘비스", "Wheel"등 20∼1,000개 코인을 보너스로 주는 기계들이 요란한 음악과 함께 인기를 얻고 있다.

♠ 게임 방법
대부분 슬롯 머신은 5센트, 25센트, 1불 짜리가 주종을 이루고, 카지노에 따라 1센트, 10센트, 50센트, 2불, 5불 짜리 기계도 있다. 체인지에게 동전을 바꿔 게임을 할 수 있고 동전뿐 아니라, 많은 기계들이 지폐 수납기가 있어 1불부터 100불까지 사용할 수 있다. 지폐를 사용하게 되면 플레이어들은 코인을 계속해서 넣을 필요가 없다.

게임을 하기 위해 25센트 기계에 20불 지폐를 넣으면 80개의 Credits이 생기게 된다. 게임이 끝난 후에는 반드시 ‘Cash out' 버튼을 눌러야 Credit에 있는 돈이 나오게 된다.


♠ 슬롯 머신 기본 전략
베팅은 맥심으로
카지노에 있는 슬롯 머신은 워낙 종류가 많기 때문에 플레이어는 어떤 게임을 할 것인지 얼마나 할 것인지를 판단을 한 후 게임에 들어가는게 좋다.

슬롯 머신 기계에는 기계마다 페이아웃율이 적혀있다. 먼저 페이아웃율을 확인한 후 만약 동전을 여러개 투입하는 기계는 항상 멕시멈으로 베팅하는게 좋다. 슬롯 머신 기계에 따라 같은 무늬에 더블, 트리플, 파이브 타임등이 같이 나오게 되면 2, 3, 5배로 배당을 준다.


♠ 프로그레시브 잭팟 슬롯 머신
94년부터 선보인 멀티 게임 머신은 화려한 에니메이션과 스트레오 사운드로 포장되어 급속히 보급이 늘고 있는 머신이다.

비디오 포커, 블랙잭, 키노, 조커 포커, 슬롯, 룰렛까지 다양한 게임을 한 기계에서 즐길 수 있으며 멀티 게임 머신은 간단하게 손가락으로 스크린만 건드리면 게임을 시작할 수 있고 베트도 할 수 있다.

특히 97년초에 카지노에 모습을 드러낸 Odyssey는 27인치 터치 스크린 모니터로 에니메이션, 사람 목소리를 통한 안내, 그리고 6개의 게임을 즐길 수 있고 한 게임을 터치하면 월트 디즈니의 비디오 에니메이션을 볼 수 있다.

게임룰 - 룰렛

♠ 게임 기본쉽게 할 수 있는 게임으로 확률은 낮지만 운만 좋으면 많은 돈을 딸 수 있다. 룰렛의 '레이아웃'에는 1∼36의 숫자와 0, 00 38개의 숫자가 있으나 유럽식은 0이 하나만 있다.

대부분 카지노에서는 미국식인 38개의 숫자가 있으나 일부 카지노에서는 손님유치를 위해 "0"이 하나 있는 유럽식 룰렛을 하는 곳도 있다.


♠ 게임 방법
딜러가 구슬을 룰렛 힐의 회전방향의 반대방향으로 굴려, 어떤 숫자에 가서 멈추는 가를 맞히는 것으로 정확히 맞히면 건 돈의 36배를 버는 게임이며 레드, 블랙, 홀수, 짝수 표시에는 맞힐경우 2배를 주며, 1st 12, 2nd 12, 3rd 12, 2 to 1은 3배의 배당을 준다.


♠ 게임 규칙
베트를 할 때는 현금이나 칩을 색깔별로 구분되어 있는 칩으로 교환해야 하며(50센트에서 1불), 보통 $1∼$5이 미니멈 베팅이다.


주의 할 점은 베팅할 때 해당 숫자 칸에 정확하게 놓아야 하며, 만약 선에 조금이라도 닿으면 배당률이 떨어지게 된다.

구슬이 휠에서 돌고 있을 때 딜러가 '레이아웃'위로 손을 저으면서 'No More bet'이라고 말하면 더 이상 베팅 할 수 없고, 정확하게 맞추었을 경우에는 딜러가 '마커'를 '레이아웃'에서 거둘 때까지 손을 대서는 안 된다.

♠ 베팅 방법

▣ 사이드 베팅
  1. 스트레이트 베팅
    숫자가 하나씩 써 있는 박스 안에 하는 베팅으로 맞췄을 경우에 는 베팅금액의 35배를 받는다.
  2. 스플릿 베팅
    8와 9, 27과 30처럼 서로 붙어 있는 숫자 사이의 선 위에 칩을 올려 놓는다. 두개의 숫자 중 하나가 맞으면 베팅 금액의 17배를 받는다.
  3. 스트리트 베팅
    1,2,3 처럼 나란히 있는 세 칸의 한쪽 끝 선에 베팅하는 것으로 세 숫자 중 하나가 맞으면 베팅액의 11배를 받는다.
  4. 쿼터 베팅
    4개 번호가 만나는 교차점에 베팅하는 것으로 4개의 번호 중 하나가 맞으면 베팅액의 8배를 받는다.
  5. 5라인 베팅
    1,2,3과 0,00 다섯 숫자에 거는 베팅으로 그림에 보이는 교차점에 칩 을 놓는다. 5라인 베팅은 이 한가지 뿐으로 숫자 중 하나가 맞으면 베팅액의 6배를 받는다.
  6. 6라인 베팅
    3개 숫자와 3개 숫자로 구분하는 줄이 교차하는 지점에 하는 베팅이다. 6개 번호 중 하나가 맞으면 베팅액의 5배를 받는다.


▣ 아웃사이드 베팅
  1. 칼럼 베팅
    ‘2 to 1’이라고 쓰여진 곳에 하는 베팅으로 베팅한 곳과 같은줄에 있는 숫자에 맞으면 베팅액의 2배를 받는다.
  2. 더즌 베팅
    ‘1st 12’, ‘2nd 12’, ‘3rd 12’라고 쓰여진 곳에 하는 베팅으로 베팅한 12개의 숫자 중 하나가 맞으면 베팅액의 2배를 받는다.
  3. 로하이 베팅
    ‘1-18’, ’19-36’이라고 쓰여진 곳에 하는 베팅으로 베팅한 18개 숫자 중 하나가 맞으면 베팅액만큼 받는다.
  4. 이븐오드 베팅
    ‘EVEN(짝수)’, ‘ODD(홀수)’라고 쓰여진 곳에 하는 베팅으로 당첨된 번호가 짝수인지 홀수인지에 따라 정해진다. 맞추면 베팅액 만큼 받는다.
  5. 레드블랙 베팅
    번호와는 상관없이 당첨된 숫자의 색깔에 따라 결정되는 베팅으로 맞추면 베팅한 액수 만큼 받는다.

게임룰-블랙잭

고객과 딜러는 서로 한 장씩 두 장의 카드를 받는다. (고객은 두 장 모두 Face up, 딜러 는 첫 장을 Face down, 둘째 장은 Face up) 고객은 21을 얻기 위해 원하는 만큼 카드를 받을 수 있다.
추가를 원하면 "Hit", 아니면 "Stay" 한다.
딜러는 카드 두 장의 합이 16이하이면 의무적으로 추가 카드를 받아야 한다.
고객의 카드 합이 딜러의 카드합보다 21에 가까우면 이긴다. 합이 같으면 비긴 것이 되고, 21이 넘으면("Bust") 자동으로 진다.
Blackjack
처음 두 장의 카드 중 한 장이 A(11), 나머지 한 장이 10, J, Q, K로 합이 21인 경우, 배팅액의 1.5배를 받는다.
Split
처음 두 장의 카드가 같은 가치의 숫자인 경우(A와 A, K와 J, Q와 10, 3과 3등) 카드를 두패로 나누어 각각의 게임(고객이 선택)을 진행, 이 경우, 최초베팅과 동일 금액을 걸어야 한다.
A를 스플릿 하면, 한 장의 추가카드만 받을 수 있다.
Double Down
처음 두 장의 카드 합과 관계없이 고객의 요청시 한 장의 카드만 추가 한다는 조건으로 최초의 베팅액 이하로 추가 베팅할 수 있다.
Insurance
딜러의 Face up카드가 A일때, 고객은 딜러의 블랙잭 가능성에 대비, 최초베팅액의 1/2내에서 별도의 보험베팅을 할 수 있다. 이때, 딜러가 블랙잭이면 플레이어는 보험 베팅의 2배를 받지만, 블랙잭이 아니면 보험 베팅액을 잃는다.

2012년 4월 18일 수요일

홀덤전략, 프리플랍 정보싸움/ 컨티뉴에이션 베팅

프리플랍 정보싸움/ 컨티뉴에이션 베팅
프리플랍의 베팅과 레이즈를 통한 정보싸움의 중요성을 이제 모두 잘 알것이다.  프리플랍의 레이즈, 거기에 이은 리레이즈 등등을 통해서 자신의 핸드의 수준과 위치를 파악하는 것이 돈을 많이 아껴주기도 하며 많이 따게 해주기 때문이다.  내가 사이트를 통해서 많은 핸드들을 지켜본 결과 이러한 프리플랍 정보를 통해서 많은 운영을 잘 하고있지만, 부족한 면이 있다면 거기서 얻는 정보를 아직 최대한으로 활용을 못하고 있다는 것이다. 

오버페어를 접는건 모두 아주 싫어한다는 것을 잘 알고있다.  하지만 어떤 리밋이냐에 따라서, 그리고 6링이냐 9링이냐에 따라서 모든 오버패어의 운영법이 틀려진다는 것을 여러분이 알아야한다.  아직 경험이 부족한 사람들에게는 좀 어색하게 들리겠지만, 이 부분에서 많은 실수가 일어나기 때문에 한번 글을 올리는 것이다.

그럼 어떤 리밋에 따라서 어떤식으로 리딩이 바뀌는지 그리고 6링이랑 9링의 차이점들을 하나씩 설명하겠다.  먼저 제일 낮은방에 대해서부터 설명하겠다.  0.01/0.02 ~0.05/0.1센트방까지는 솔직히 말해서, 아주 솔직하면서 타이트한 플래이만 꾸준히 하더라도 질수가 없다는 것을 말하고싶다.  아무리 AA 나 KK로 지저분한 썩아웃을 많이 당하더라도, 다른사람들이 너무 못하는 관계로 질수가 없다.  JJ 같은 핸드로도 오바카드가 없을 때 항상 올인을 하더라도 이
긴다는 것을 말하고싶다. 

아래판은 솔직히 정말 타이트하면서 교과서적인 ABC포커만 치더라도 정말 질수가 없다는
것을 다시 말하고싶다.  만일 당신이, 이러한 마이크로 방에서도 힘들어 하고있다면, 그 이유는 아마 뱅크롤 관리를 못했기 때문이거나 배드비트나 썩아웃 한번 당한 뒤에 틸트 되서 냉정한 플래이를 못했기 때문이다. 

그럼 다음은 .1/.25~.5/1 의 판까지 설명하도록 하겠다.  여기서부터는 의외로 생각하는 플래이어들이 많아 지며 프리플랍 플래이를 많이 생각하기 시작 해야 한다.  먼저 설명하고싶은 것은 여기까지온 사람들의 특징에 관한 것 이다. 

이 리밋에서 게임하는 사람들의 60% 이상은 제일 낮은판에서 노가다를 한 뒤에 올라온 사람들이다.  한마디로 포커의 기본을 대충 알고있는 사람들이며 여러분과 마찬가지로 ABC 포커(교과서적인 포커)를 치는사람일 확률이 꽤 높다는 뜻이다.  그게 무슨뜻인가?  프리플랍 액션이 정해져있다는 뜻이다. 

프리플랍에 레이즈를 콜하는 핸드가 몇몇가지 프리미엄 핸드 또는 포켓패어로 한정되어 있으며, 그 위에 리레이즈 하는 핸드들은 적어도 JJ 아니면 QQ이상의 핸드들 뿐이다.  그렇다면 QQ, KK, AA 와 같은 핸드들을 어떻게 플래이 해야 하나?  어떤식으로 운영해야 마지막에 +EV로 만들수 있나?  똑같이 여태 배운것처럼 프리플랍에 공격적으로 리레이즈 하면서 운영을 하면 된다. 

하지만 최초에 당신이 프리플랍에서 레이즈한판에서 다른 사람이 리레이즈를 했을 경우에는 조금 틀리게 운영하는게 좋다는 것을 설명하고싶다. 

앞자리에서 빅블라인드의 4배로 레이즈 하고 나갔는데, 뒷자리에서 당신의 베팅의 3배이상을 레이즈 하는 사람이 나왔다.  여기서 물론 올인하는 플래이도 나쁘다는 것이 아니다.  하지만 그전에 앞에 내가 설명한 것을 다시 한번 생각했으면 한다.  이 .1/.25~.5/1 까지의 리밋들은 꽤 타이트하며 교과서적인 포커를 치는 사람들이 많다고 했다.  한마디로, 프리플랍에 리레이즈 하는 핸드들은 JJ, QQ, KK, AA, 또는 AK 라는 것이다.  이러한 프리미엄 핸드들로 프리플랍에 리레이즈를 하지만 반면에 저 핸드들 중에서 올인을 콜하는 핸드는 극히 적다.  AA, KK 그리고 가끔 QQ가 있을 뿐이다. 

그렇다면 이 핸드 상황에서 어떤식의 플래이가 가장 좋은것인가?

그냥 그 레이즈를 콜하는 플래이가 가장 좋은것이다.  그 이유가 무엇이냐, 상대의 실수를 유도할수 있기 때문이다. 

예를 들어서 콜한뒤에 플랍이 다 낮은 카드로 떨어졌다.  상대방은 QQ 나 JJ같은 핸드들로 폴드하는데 힘들어할 것이다.  프리플랍에 올인을 했을 경우 폴드를 했을 핸드들한테서 최대한의 돈을 이러한 방식으로 따는 것이다. 

그렇다면 같은 상황에서 이번에 당신의 핸드는 KK이 아닌 QQ를 잡고 있다고 가정하자.  아주 솔직히 말한다면 QQ

는 이런 상황에서 그다지 믿음직스러운 핸드가 아니란 것을 말하고싶다.  물론 당신을 리레이즈 하는 핸드중에서 JJ, 그리고 AK도 있지만 당신에겐 지금 포지션이 없으며 이런 자리에서 무리하게 QQ로 싸울 필요도 동시에 없다.  상대방이 쇼트 스택이거나 굉장히 루즈한 플래이어라는 확신이 있다면 물론 콜하며 낮은 플랍을 보는것도 좋지만, 상대가 꽤 타이트하며 풀 스택이라면 그냥 봉을 띄우러 콜만 받거나 바로 폴드하는 것이 좋다고 말하고싶다.  이 부분에 관해선 그 이상의 모든 9링 테이블까지 마찬가지다.  1/2, 2/4 또는 3/6 에서도 마찬가지다. 

한가지 사람 심리에 대해서 모든 사람이 다시 생각 해봐야할 부분이 있다.  KK와 QQ는 한끝차이지만, KK로는 올인을 콜하지만 QQ로는 못한다는것이다.  이부분만 잘 생각하더라도, 오버패어를 프리플랍에 플래이 하는데 많은 도움이 될것이다.  QQ로 프리플랍에 올인을 콜하진 못하지만, 플랍을 본후 로우가 깔리면 폴드하기 제일 힘든 핸드중 하나다.  이부분을 잘 활용하며 오버패어들을 모두 잘 플래이 했으면 한다.

반면에 6링 같은 경우는 굉장히 모든 면에서 틀리다는 것을 말하고 싶다.  프리플랍에 리레이즈를 하는 핸드들이 훨씬 더 많기 때문이다.  9링 같은 경우는 교과서적으로 플래이 하며 강력한 오버패어 또는 AK 으로 프리플랍 리레이즈를 많이 하지만, 그외 많은 수트 커낵터나 다른 포캣패어로도 리레이즈를 많이 하기 때문에 9링과는 다르게 QQ또는 JJ같은 핸드들을 폴드 할 수가 없다. 

그렇기 때문에 예전에 내가 왠만한 포커 경험이 없고 9링에서 노가다를 몇 달동안 해본 사람이 아니라면 6링을 건드리지 말라고 한것이다.  너무나도 변수가 많으며, 그냥 타이트하고 교과서적으로 플래이를 하던 사람이라면, 장기적으로 많은 돈을 잃을 것이기 때문이다.  모두들 인내력을 기르며 9링에서 적어도 반년 이상의 경력을 쌓은 뒤에 6링으로 옮기도록 하자.  6링만의 전문적인 글을 나중에 따로 올릴것이며, 그때 이에 관한 부분도 다 올리도록 하겠다.



컨티뉴에이션 베팅

컨티뉴에이션 베팅이란 무엇인가?  프리플랍에 주도권을 잡는 레이즈를 한사람이 플랍을 보며 주도권을 활용한 베팅을 바로 이어서 하는 것을 컨티뉴에이션 베팅이라고 한다.  그렇다면 컨티뉴에이션 베팅은 언제 얼마나 하는 것이 좋은가?  자신이 프리플랍 레이즈를 했다면 플랍에서도 무조건 해야하는가?  이 부분에서 실수를 하는 사람이 많은 것 같아서 조금 설명하도록 하겠다.

먼저 사람들이 하는 질문들부터 한번 올려보도록 하겠다.

- AK 미스가 났고 앞에서 책쳤는데 컨티뉴에이션 베팅을 해야하나요? 공짜카드를 볼까요?

- AK 으로 프리플랍 레이즈 했는데 앞자리에서 한명 콜하고 뒤에서도 콜했는데 플랍은 미스가 났고 앞에서 책쳤는데  어떻게 해야하나요?

- 컨티뉴에이션 베팅은 항상 하는게 좋은가요?

- 제가 프리플랍 레이즈한판에 콜러가 2-3명인가 있어요.  저도 플랍을 미스했지만 다른사람들도 미스했을 확률이 높은 플랍인데 컨티뉴에이션 베팅을 얼마나 할까요?


등등의 수없는 질문들이 있다.


그렇다면 답이 무엇이냐, 어떻게 해야하는가?  답변을 원하며 저런 질문을 하는거 자체가 당신이 엄청난 물고기라는

말을 냉정하게 해주고 싶다.  많은 사람들이 나한테 많이 물어본다, 옆에서 포커치다가도 물어볼때도 있고,  메신저를 통해서 물어보는 때도 많다…  이상황에서 베팅을 하느냐 마느냐 어떻게 얼마를 하느냐 등등의 질문들을..  그리고 나는 항상 똑같이 대답한다.  내가 그걸 어떻게 아느냐, 모르겠다 등등의 식으로.  그상황에서 컨티뉴에이션 베팅을 하는게 옳은가 나쁜가 얼마를 해야하는가 등등의 질문들은 그 핸드를 치고있는 본인만 알수가 있다.  본인이 직접 그 테이블에서 사람들의 스타일 파악을 하며 플래이를 하고있으면서 남에게 컨티뉴에이션 벳에 관한 조언을 원하는 것 자체가 잘못된 것이다.  그렇기 때문에 이부분에 관해선 아무런 코맨트도 쓰지 않을것이며 그냥 넘어가도록 하겠다.  자신의 플래이를 지켜보며 조금씩 더 생각하는 플래이어들이 되야한다. 

모든 상황에서의 정확한 해법이란 없다.  자신이 그상황에서의 최선의 선택을 하는데 익숙해지지 않고 남에게서 그 해답을 구하려 하는 것 자체가 말이 안되는 것이다.  항상 말했듯이, 내가 포커교실을 통해 여러분들에게 많은 것을 알려주긴 하지만, 항상 강조했듯이 나는 결과론적으론 글을 쓴적이 한번도 없다.  단지 최선의 선택을 하는데 조금 도움을 주며 장기적인 이익을 얻기 위해서 여러분을 도와줄려고 노력하는 것 뿐이다.  컨티뉴에이션 베팅 같은 상식이자 항상 나오는 상황에 대해서는 내가 어떻게 설명할수 없는 부분이다.  하지만 여러분이 정 이 부분이 힘들 다면, 어떤 식으로 언제 컨티뉴에이션 베팅을 하고 말아야 할지, 그 부분만 조금 설명하도록 하겠다.



-앞자리

헷스업 상황이며 상대가 쇼트 스택이고 플랍을 완전히 미스했다면 컨티뉴에이션 베팅을 하지 말아라.  어차피 쇼트 스택들은 A 하이로도 자주 올인하고 세컨패어로도 콜을 많이 하기 때문에 쓸대 없는 돈을 낭비할 필요가 없다.  빅블라인드 4개 정도는 쇼트스택에게 양보해도 별 상관이 없다.

헷스업 상황이며 상대도 당신과 같은 풀 스택이라면 항상 같은 금액의 컨티뉴에이션 베팅을 하도록 해라.  그런식으로 자신의 플랍 이미지를 고정시켜야지 나중에 다른 강패를 위장시키는데 도움이 된다.

뒤에 2명이 콜했고 플랍을 미스했을 경우에는 책 폴드를 해라.  콜러가 2명이기 때문에 컨티뉴에이션 벳의 금액도 더 커야하며 전혀 무리하면서 돈낭비를 할 필요가 없다.



-중간자리

중간자리에 이러한 상황이 생겼다는 뜻은, 앞뒤로 콜러가 2명이나 있다는 뜻이다.  플랍을 미스 했다면 당연 책폴드 가 옳은 선택이다.  하지만 드로우라도 있다면 블라킹베팅 형식으로 헷스업 상황때랑 비슷한 컨티뉴에이션 베팅을 하는것도 괜찮다.



-뒷자리

헷스업 상황에서는 항상 무조건 컨티뉴에이션 베팅을 해라.  그 이유는 앞자리의 이유와 같다. 

앞에 콜러가 2명이 있고 플랍을 완전히 미스했다.  거기에 앞에서 둘다 책을 쳤다.  그래도 책치면서 공짜 카드를 노려라.  앞에서 책레이즈 등등의 플래이도 많이 나올수도 있고 공짜 카드를 볼수있는 기회를 노칠 필요가 전혀 없다. 

AK 같은 핸드로 플랍을 미스했지면 턴에서 A나 K이 떨어졌을 경우에도 팟 컨트럴을 하면서 플래이를 하는 것이 좋다.



이정도의 조언 이상을 컨티뉴에이션 베팅에 관해서 해주긴 힘들다.

여러분들이 모두 조금씩 더 생각하며 융통성을 찾고 자신의 스타일과 상황, 그리고 상대에 맞는 플래이를 항상 하는데 주력했으면 한다.  내가 해줄수있는건 작은 조언들 뿐이며, 실력을 키우고 상황에 맞는 플래이를 하는 것은 여러분이다.  포커는 다른 생각하는 사람을 상대로 하는 게임이기 때문에 해결책이나 정답을 원하면 안됀다.  모든 상황이 틀리며 항상 변수가 많은 것이 포커라는 게임이기 때문에 여러분 모두 끝없는 노가다와 경험을 쌓아가며 자신이 직접 해답을 찾아 나가야 한다.

홀덤전략, 플로팅

이번에는 Floating(플로팅)이라는 신개념을 여러분께 소개하겠다.  플로팅이 무엇인지 설명하기전에 여러분에게 충고할게 있다.  절대로, 고수 또는 타이트한사람에게만 사용하는 플래이다.  이 플래이가 어떤것이며 그 개념을 이해한사람들은 왜 고수나 타이트한사람에게만 쓰는지 바로 이해할것이다. 

마이크로 리미트에선 솔직히 쓰긴 이른 플래이이며 타이트한 사람들이 많은 방에서 잘통하는 기술이니 상황을 골라가면서 활용하길 원한다.

그럼 플로팅이 무엇이냐? 영어로 Floating 은 말 그대로 둥둥 떠간다는 뜻이다.  포커에서는 이러한 포지션을 잡고 있는 상황에서 아무것도 없이 컨티뉴에이션 베팅을 콜하고, 턴에서 상대방이 앞에서 책쳤을경우 그냥 베팅해서 먹는 판을 말하는것이다.  어떻게 보면 앞자리에서의 블로킹 베팅과 비슷한 개념이지만, 포지션이 있을 때만 활용하는 기술이라서 더 많이 활용할수있을것이다.  이러한 플로팅을 활용해서 러너러너 메이드 핸드도 많이 만들며 아주 만들수있는 잼있는 상황들이 많다.  그럼 바로 하나의 핸드를 예로 들으며 설명하겠다.

다시 노리밋 블라인드 1/2 테이블을 예로 들겠다.  앞자리에서 타이트한 플래이어가 레이즈 한 상황, 그뒤에 콜러가 한명있으며 버튼에서 베당과 포지션 때문에 콜하며 플랍을 보기로 했다.

3플(같은 그림 3장)에 것샷(빵꾸)이 나온 플랍이다.  턴에서 8이 떨어지면 너트 스트래이트가 될수있으며 Q가 떨어지면 양빵 드로우가 되고 다이아가 떨어진다면 포플이 된다.  솔직히 이러한 방식으로 생각한다면 모든패로 콜하고싶어지며 리버까지 다 가보고싶어진다.  하지만 내가 항상 강조한것처럼, 자신이 팟을 먹을 구멍만 만들어논다면 상관없다.  이 플로팅이 이러한 상황에서 팟을 먹을 수 있는 돌파구들을 만들어주기 때문에 이렇게 설명하는것이다.  다시 핸드 상황으로 돌아간다면, 프리플랍에 레이즈한 사람이 15달러 정도로 컨티뉴에이션 베팅을 했고 그뒤에 플래이어는 폴드를 했다.  지금 버튼에 당신은 그렇게 큰 핸드는 잡고 있지 않지만 앞에 타이트한 상대 상대로 이 팟을 먹고싶은 마음만 살아 있다.  여기서부터가 플로팅의 시작이다.  그렇다면 이상황에서 어떻게 하느냐?

그냥 그 컨티뉴에이션 베팅을 아무생각없이 콜하는것이다.  여기서 한가지 알아야할것이 있다.  왜냐하면 이 콜은 어떻게 본다면 돈을 그냥 버리는 플래이 이기때문이다.  턴에서 당신이 원하는 카드가 떨어지지 않았고 상대가 또다시 팟 2/3 정도 베팅하고 나온다면 그냥 접어야한다.  하지만 상대를 위협하는 카드, 또는 당신을 도와줄수있는 카드가 떨어졌을때를 생각해서 이 콜을 하는것이다.  그렇다면 상대의 베팅 속도를 줄일수도 있는 카드나 당신에게 도움을 줄수있는 카드가 뭐가 있을까?  여기서 잠깐 이부분을 정리하자. 


아무 다이아, 아무 Q, 아무 8, 또는 상대를 위협할 수 있는 A 가 있다.  만일 턴카드가 A 가 떨어졌는데 상대가 다시 베팅하고 나온다, 그럼 그냥 상대가 A를 잡고 있다고 인정해주고 바로 핸드를 폴드하는것이다.  하지만 역으로 A나온후에 책을 치고 나온다, 그렇다면 베팅을 하면서 팟스틸을 노리는것이다.  Q가 나왔고 상대가 책을 쳤다, 그럼 베팅하고 스틸을 노리는것이다.  다이아가 떴을때도 마찬가지이며, 결론을 짓는다면 상대가 책을 쳤을경우에는 무조건 베팅을해서 그냥 팟을 거기서 먹을 시도를 하는것이다.  이것을 바로 플로팅(floating) 이라고 하면 된다.  말그대로 아무것도 없이 그냥 플랍을 콜한후에 상대의 턴액션을 보고 핸드를 운영하는것이다.  .5/1 또는 1/2 만 올라가도 이러한 포지션을 이용한 플로팅을 사용한는 플래이어들을 많이 볼것이며 엄청나게 잘통한다. 

하지만 여기서 더 한단계 높은수준을 설명한다면, 턴에서 Q가 떨어지거나 다이아가 떨어진다, 그리고 상대방은 턴에서도 팟의 2/3 정도 베팅하고 나온다… 여기서 레이즈를 하는것이다.  리스크가 있지만 턴에서의 레이즈는 플랍에서 메이드된 핸드를 슬로우 플래이하는것처럼도 보여 엄청나게 위협적이어서 상대가 폴드할 확률이 굉장히 높다.  그냥 콜을 당하더라도 리버에 다시 큰 블러핑할 기회도 생기며 자신의 아웃도 많고, 콜을 당하더라도 자신의 장기적인 이미지에 딱 좋다.

Q다이아가 떨어져서 양빵에 포플드로우까디 턴에서 되버린거다.  여기서 상대방이 만일 베팅하고 나온다면 그냥 리레이즈 올인을 해도 된다.  상대가 콜을 해도 40/60 수준으로 굉장히 메이드될 확률이 높고, 폴드할 확률또한 굉장히 높기때문이다.  거기에 콜당해서 안뜨더라도 또다시 자신의 이미지 메이킹에 완벽한 플래이가 되는것이다. 


이게 바로 플로팅(floating) 이다.  앞에서 설명했듯이, 이러한 플래이는 앞의 플래이어가 돈이 많고 타이트하거나 고수일 때 제일 잘통한다.  상대가 물고기거나 돈이 얼마 없다면 그냥 콜을 할 확률이 높다.  테이블에서 계속 지켜보면서 상대방의 스타일을 파악한뒤에는 쓰고싶은만큼 쓸수있는 전략이다.  이러한식으로 계속 플래이한다면, 상대방은 당신이 뒷자리에서 버티고있는 모습을 본뒤에는 컨티뉴에이션 베팅도 못할것이다, 당신이 말그대로의 “콜링 머신” 처럼 보이기때문이다.  앞에서 책을 쳐준다면 그냥 웃으면서 같이 책쳐주고 공짜 턴카드를 봐도 좋다.  플래이를 섞어가면서 계속 운영한다면 앞자리에 앉아있는 타이트한 고수는 페이스가 말려서 너트 핸드말고는 당신상대로 운영할 수가 없어져버린다.  이러한 플로팅은 낮은 포켓패어로 낮은 플랍이 떴을 때 활용해도 가능하며, 아무때나 써도 상관이 없다.  자신의 카드조차 어느순간부터는 상관이 없어지며 엄청나게 어그레시브한 공격형 포커다. 

하지만 같은 공격형 포커를 구사하는 상대를 상대로는 피하는게 좋다.  그리고 그런 상대상대로는 에초에 이런식으로 팟을 스틸할필요가 없기때문이다.  그런 플래이어 상대로는 그냥 입만 벌리고 있으며 너트만 기다리면된다, 자신이 알아서 베팅하면서 다 박아줄것이기 때문이다.  침착하게 상대방의 스타일을 잘 읽어가며 플로팅을 타이밍 좋게 한번씩 잘 활용한다면, 당신에게 자신감도 많이 줄것이며 뒷자리 운영도 더 매끄러워질것이다. 


이전 글들에서도 설명했듯이, 핸드들의 결과에 대해선 설명하지 않겠다.  항상 강조하듯이 결과는 중요하지 않다.  이 포커교실에서 설명하는 모든 기술들이나 운영법들은 당신을 조금더 수준높은 포커를 칠수있도록 도와주는거지 결과를 주는게 아니다.  하지만 장기전을 뛰는 선수들에게는 큰 도움이 됐을거라 믿는다.

홀덤전략, 양빵과 포플 / 앞자리 포지션일때.

내 생각엔 아마 이글이 많은 사람들을 젤 많이 도와줄것이다.  그 이유를 설명한다면 오픈앤드(양빵)과 플러시드러(포플)가 한국사람들이 가장 운영을 못하는 상황들이기 때문이다.  왠만한 사람들의 오픈앤드와 플러시드로우에 관하여 갖고 있는 개념이 “뜨면 무조건 이긴다”  “최대한 싸게 리버까지..” 라는 생각을 갖고 있으며 이 역시 틀리지는 않지만 지금 여기서 내가 냉정하게 말한다면 이건 무조건 말도 안돼는 물고기의 생각이며 이런 사람들에게서 돈을 터는게 고수들이라는것이다.

여기서 딱 잘라 말하겠다.  양빵 또는 포플이 뜨길바라며 하는 플래이는 무조건 –EV(장기적인 마이너스)이다.  왜냐, 모두 잘 알고있겠지만 양빵이 뜰확률은 아웃이 8개일 경우 대충 러프하게 잡아서 30~32% 이며 포플이 뜰확률도 러프하게 35% 이기때문이다.  이 수치만 보더라도 이런 상황들은 장기적으로 돈을 잃는 플래이라는 것을 알수가 있다.  그렇다면 양빵 또는 포플이 된 상황에서 그냥 폴드를 해야하는가?  고수들도 다 이런걸 노리고 플래이하는데 이건 무슨 말도 안되는 글인가? 라고 생각하는 사람들도 있을거다.  여기서 아주 강조하면서 포인트를 정리하겠다.  양빵과 포플은 뜨길바라며 플래이를 한다면 –EV 가 되는 플래이가 돼겠지만, 그 리버까지 가는 과정을 잘 플래이하며 모든 확률을 계산하며 플래이를 한다면 +EV(장기적인 이익)가 돼는 플래이가 될수있다는것이다.

접을 수가 없는 양빵과 포플…

우선 제일 중요한 부분부터 설명하겠다.  왠만해선 앞자리에선 에초에 양빵 또는 포플을 플래이해야하는 상황을 만들지 말어라.  앞자리에선 이런 상황들을 도저히 +EV 의 방식으로 운영을 할 수가 없기 때문이다.  하지만 스몰 블라인드, 또는 빅블라인드에서 책치고 플랍을 보며 양빵 또는 포플이 돼는 상황들이 있을것이다 (어쩔수없는 상황들).  이럴때 이러한 상황들을 운영하지 말라는 말이 아니다, 그렇기 때문에 우선 이런 팟이 작은 상황에서의 양빵과 포플부
터 설명하겠다. 

하나의 핸드를 예를 들어 설명을 하겠다.  1/2$ 블라인드에서 지금 치고있으며 지금 당신이 빅블라인드에서 잡고 있다

콜러가 3명있고 스몰 블라인드는 폴드한 상태이고 앞자리에 별로 특별한 상황도 아니면 별로 좋지 않은 핸드이기 때문에 그냥 책을 쳤다.  여기서 스몰 블라인드까지 팟이 9달러인상황에서당신은 앞자리에서 K하이 포플을 잡고있는 상황이 돼는것이다.  여기서 어떻게 해야지 가장 잘 운영할수있을까.. 베팅을 하며 나가나 아니면 소프트하게 책콜을 하며 나갈수있는가..  여러가지 방법들이 있겠지만 가장좋은 방법과 그 이유들을 설명하겠다. 

우선 팟은 9달러이며 4명이 플랍을 봤고 당신은 굉장히 강한 드로우를 잡고 있다.  이럴때는 무조건 팟사이즈로 베팅해 나가는 것이 좋다.  그 이유는, 팟이 작기 때문에 팟사이즈로 8~9달러를 베팅하더라도 전혀 부담되는돈이 아님과 동시에 팟의 주도권을 바로 잡기때문이다.  거기에 자신이 드로우라는 것을 숨기는 플래이가 될수도 있으며 플러시가 떴을경우에 꽤 적당한 팟사이즈가 될수도 있기때문이다.  그리도 마지막으로 K 또한 하나의 아웃이 될수도 있기때문이다.  이러한 이유들 때문에 이런상황에선 무조건 주도권을 잡으며 팟사이즈로 베팅을 해 나갈수가 있다. 

팟에 있는 나머지 3명중 한명이 콜을 했는데 떨어지는 턴카드 아무런 의미없는 카드가 떨어지며 헷스업 상황이 된것이다.  팟사이즈는 러프하게 27불정도가 돼며 자신의 돈을 여기까지 11불가량 투자한것이다.  11불은 자신의 1/2$ 스택의 약 5% 밖에 안돼며 주도권을 잡으며 턴카드에 헷스업상황까지 만든것이다.  여기서 상대의 패의 범위는 끝도 없기 때문에 생각하기 힘들것이다, 그렇기 때문에 상대의 스택사이즈를 보며 플래이하는 것이 옳은 플래이다.  상대의 돈이 당신과 똑같이 200$의 풀스택으로 시작했다면 그쪽에서도 자신의 스택의 5%밖에 투자안한것이기 때문에 아직까진 부담을 별로 느끼질 못했을것이다.  그렇기 때문에 바로 턴에서 팟의 3/4 또는 4/5 를 베팅하며 상대에게 부담을 주는 것이 옳은 플래이라 할수있다.  이 베팅은 일종의 블라킹베팅이라고 할수있다. 

우선 블라킹벳에 관하며 설명을 한다면, 이 베팅은 내가 리버를 보기위해 콜할금액만큼 먼저 베팅하는것이다.  예를 들어 내가 책을쳐서 약한모습을 보인상태에서 상대가 20$~24$을 베팅했을 경우 potodds 때문에 포플이 뜨길 믿고 콜하며 리버를 보려고 하는 플래이를, 내가 먼저 베팅하여 그자리에서 그 팟을 먹을 확률까지 계산하며 먼저 베팅하는것이다.  동시에 자신의 핸드를 위장하는 플래이도 돼기 때문에 굉장히 좋으며 이 상황에서 가장 좋은 방법이라고 말할수있다.  이러한 플래이는 많은 다른 상황에서도 활용할 수 있는 플래이니 나중에 더 설명하도록 하겠다.  여기서 상대방은 약 22$의 베팅을 콜했고 리버카드 A다이아라는 아무런 필요없는 카드가 들어왔으며 당신은 이제 K하이 의 핸드라는 아무런 의미가 없는 패를 잡고 있게 돼겠다. 

이상황에서의 옵션은 바로 책폴드하며 포기할수도 있지만 반면에 플랍과 턴베팅에 이은 리버 베팅을 하며 팟을 먹을 생각도 할 수가 있다.  이러한 상황은 지금 콜하고있는 사람의 이미지를 잘알고있는게 중요하며, 그사람이 갖고 있는 당신의 이미지에도 달려있다.  그렇기 때문에 이부분에 관해서는 여러분에게 맡기겠다.  상대방의 액션을봐서 그냥 콜을 해온결과를 봐서는 약한 J를 잡고있거나 같이 포플이나 양빵을 잡고 있을 확률이 높다.  여기서 A 를 활용한 블러핑도 가능하겠지만 동시에 책폴드를 해도 별 상관이 없다.  당신은 지금 프리플랍 2$, 플랍 8$, 턴 22$ 을 투자하며 총 32불만 투자하며 자신의 핸드를 최대한 위장하며 팟을 뺏기위해 모든 스트리트에서 노력을 했고 그다지 미련도 남지 않는 돈이기때문이다.  만일 내가 이상황에 처했다면 나의 어그레시브한 스타일 때문에 상대가 만일 돈이 많다면 리버 A 를 활용해 바로 58$정도 베팅하며 팟을 스틸하려고 노력할것이다. 

하지만 만일 리버가 A 가 아닌 2 또는 다른 J보다 낮은 의미 없는 카드가 떨어진다면 그냥 책폴드하며 바로 포기하는 경우가 더 많을것이다.  이것은 당신의 테이블 이미지와 플래이스타일에 달려있으며 내가 결정을 내릴수없는 부분이다.  여기서 당신은 “그부분이 젤 어려운데 어떻게 하냐” 이러한 물고기 질문을 나한테 한다면, 난 정말 할말이 없어진다.  여기서 만일 당신이 이러한 방식으로 플래이를 했다면 벌써 최대한 효율적으로 핸드를 플래이한것이며 더 이상 할것이 없기 때문이다. 

모든 스트리트에서 상대를 위협하는 베팅을하며 힘을 표현했고, 팟사이즈도 플러시가 떴을 경우를 위해 적당히 키우며 최대한 자신의 핸드를 위장했다.  리버결정은 너무 많은 경우에 따라 항상 틀리기 때문에 설명할수없는것뿐이다.  내가 설명하는건 단지, 프리플랍레이즈가 없는 상황에 여러명의 콜러가 있을 때 앞자리에서 어떻게 드로우를 운영하는 것이 가장 효과적인것인지일뿐이다.

에초에 플랍에서 2명이 콜하면 어떻게 하냐, 3명다 콜해서 팟이 부담스러워지면 어떻게 하냐, 이런질문들도 나올것이란걸 알기 때문에 여기서 간단하게 설명하겠다.  여러명의 콜러가 나오거나 레이즈까지 나오는 경우가 생길것이다. 

이러한 경우에는 왠만하면 그냥 핸드를 바로 포기하는게 가장 좋은 선택이다.  3명이 다 콜해서 바로 턴에 팟사이즈가 40$ 가 넘어가버렸다.  여기서는 블라킹벳을 하는 리스크가 너무 크고, 세트 또는 다른 강패를 슬로우 플래이하는 사람이 있을 확률도 높기때문이다.  이러한 상황에선 당연히 체크를 치는게 당연하며 팟의 절반 (22~24$) 의 이상의 베팅이 나오면 당연히 폴드하는게 맞는 플래이다.  당신의 뒷자리 3명중 한명이 팟의 절반을 베팅한다면 potodds 가 생기므로 리버를 보러가는 것이 제일 좋겠지만 그이상의 베팅 (팟사이즈) 이 나온다면 리버에 플러시가 뜰 확률인 16-7%의 확률을 믿고 콜하는 의미가 사라지기때문이다.  여기서 리버까지 보고싶어서 콜하는게 한국사람들의 가장 큰 실수다.  여기서 리버를 보기위한 콜을 한다면 자신의 스택인 200$의 1/4을 16-7%의 확률을 믿고 콜하는것이며 결과적으로 –EV 의 플래이를 하는것이다.  자신이 지금 팟에 투자한 돈은 다합해서 약 10$가 될것이며 아무 미련없이 패를 버리고 다음 기회를 기다리면 되는것이다. 

다음은 프리플랍이 레이즈된 팟에서 앞자리에서 드로우 운영법을 설명하겠다.  이부분은 너무나도 경우의 수가 많고 사람의 성격과 플랍을 본사람의 수에따라 너무 운영법이 틀리기 때문에 먼저 제일 좋은 방법을 간단하게 말하겠다. 

에초에 이런 상황에 빠지지 말어라.  프리플랍이 레이즈됀팟이라면 상대방또한 강패를 잡고 있을 확률이 높기 때문에 FE(fold equity, 폴드할 확률) 이 많이 낮아질것이고 플러시 또는 양빵이 턴이나 리버에서 뜨더라도 상대방이 눈치채고 패를 접어버리며 돈을 다 따기 힘들기 때문이다.  그렇기 때문에 에초에 이러한 상황은 그냥 피하고 만들지 않는게 가장 좋은 방법이다. 

하지만 당연히 이러한 글을 어기거나 베당으로 블라인드에서 커낵트 수트 같은 핸드로 콜할것이란 것을 알고있기 때문에 여기서 그 가장 최상의 운영법을 설명하겠다.  지금 당신이 잡고 있는 핸드는..앞자리에서 한명이 8$로 레이즈(블라인드의 4배)했으며 그뒤에 1명이 콜하고 당신은 빅블라인드에 76수트를 잡고있어 베당으로 콜했다.  팟사이즈는 벌써 25$이 됐으며 상대방은 핸드 레인지는 AK, AQ, AJ, KQ, 또는 오버패어다(AA, KK, QQ, JJ, 1010).  여기서 당연히 한방 스트래이트 또는 7봉이나 6봉이 뜨는 플랍이 나온다면 아주 쉽게 상대를 낚는 플래이를 하면 돼겠지만 그렇지 않고 양빵또는 포플의 플랍이 뜨는 플랍 또한 많을것이다.  당연히 플랍이 A J 9 과 같은 레인보우 플랍이 나온다면 책폴드하기 쉽겠지만 만일 플랍이와 같이 떨어진다면 이제 고민을 많이 해야하는 상황이 온것이다. 

여기서는 핸드를 운영할 수 있는 좋은 방법은 딱 2가지 있다. 

첫번째 방법은 간단하기 때문에 먼저 간단하게 말하겠다.  책을 친후에 프리플랍레이즈를 했던사람이 컨티뉴에이션 베팅을 하고 그뒤에 콜러가 폴드하는 즉시 바로 책레이즈 올인을 하는것이다.  이러한 무식한 플래이가 어거지 같아보이면서 좋은 이유가, 상대가 폴드할 확률이 굉장히 높기때문이다.  이러한 플래이에 상대방은 99, 1010, JJ, 또는 QQ 까지 폴드할 확률이 높다.  AK, AQ는 생각할것도 없이 폴드할것이기 때문에 어디까지나 괞차는 플래이라고 할수있다.  AA나 KK와 같은 핸드에 오토콜을 당하더라도 아웃들이 다 살아있기 때문에 그렇게 안좋다고 보기도 힘들다.  하지만 이러한 해법은 여러분이 원하지 않고있다는 것 또한 나도 알고있다.  너무 무식하며 리스크가 크고, 상식적으로도 생각할 수 있는 방법이기 때문이다. 

그렇기 때문에 그 2번째 방법을 설명하겠다. 

우선 당신은 당연히 스트래이트 메이드가 된후에 베팅을하며 상대의 콜을 기다리고싶겠지만, 스트래이트가 뜰 확률은 30%도 안되며 최초에 설명한것처럼 –EV 가 되는 플래이다.  그렇기 때문에 그 운영법이 아주 중요한것이다.  다시 아까의 상황에서부터 설명을 계속하겠다.  당신은 67 을 잡고있으며 플랍은 위와같이 떨어지고, 당신은 앞자리에 있으며 그뒤에는 프리플랍에 레이즈한사람과 그뒤에 콜한사람까지 3명이 있다.  여기서 우선 먼저 베팅하는 것은 자살행위다.  물론 거기서 둘다 폴드할수도 있겠지만, 그럴 확률은 극히 적으며 레이즈가 나온다면 어쩔수없이 폴드를 해야하는 상황이 오기때문이다.  그렇기 때문에 이런 상황에서는 우선 무조건 책을 친후에 뒤의 액션을 관찰하는 것이 좋다고 볼수있다.  책을 친후에 최초 프리플랍 레이즈한사람이 팟의 약 3/4 인 18$ 정도를 컨티뉴에이션 베팅을 한다, 그리고 그뒤에 콜러는 폴드를해서 순간 헷스업상황이 오게 됀다.  여기서 우선은 최대한 효율적으로 리버에 가기위해서 당신은 콜을한다.  이제 팟사이즈는 61$ 이 됐으며 헷스업 상황으로 턴카드를 보게됀다.

턴에는 자신에게 아무런 도움이 돼지 않는 카드가 나왔으며 61$라는 부담스러운 팟을 두고 당신은 앞자리에서 프리플랍에 레이즈를 한 사람을 상대해야하는 곤란한 상황에 왔다.  여기서 가장 좋은 성택이 무엇이냐, 책콜을 하고싶지만 상대방이 45~50$ 이상의 베팅을 해온다면 도저히 콜을 할수없으며 콜을 하더라도 어디까지나 –EV 인 플래이기 때문에 리버에 스트래이트가 떠서 그 팟을 먹더라도 아무런 의미가 없는것이다.  포커라는 게임 자체를 장기적인 게임이라고 이해하는 사람이라면 누구나 여기서 책콜하는게 굉장히 나쁜 플래이라는 것을 알수도 있다. 

자신의 패가 너무 티가날것이며 상대방이 폴드를 해버려서 돈을 얼마 못딸 확률도 포함돼어있다.  그럼 여기서 가장 좋은 선택이 무엇이냐, 앞에서 설명한것과 같은 FE(상대의 폴드할 확률)을 계산한 블라킹벳팅을 하는것이다.  블라킹 베팅을 약 40~44$을 먼저 앞에서 하는것이다.  이렇게 됀다면 우선 AK, AQ, AJ 와 같은 핸드들은 어쩔수없이 폴드를 해야하며 77, 99, 1010 과 같은 핸드들 또한 움추리게 될것이기 때문이다.  낮은 포캣패어들과 모든 라이브 카드들( AK~AT )을 폴드하게 할수있다는것이다.  거기에 자신의 핸드를 위장하며 스트래이트가 뜨던 안뜨던 리버에 자신이 빠져나올 공간을 만드는것이다.  리버에 70$ 정도의 value 베팅을 한다면, 상대패가 무엇이든 엄청난 부담을 느낄것이다.  반면에 턴에서 상대가 블라킹벳팅을 무시하며 바로 역으로 레이즈를 크게 한다면 바로 미련을 버리며 폴드를 하는것이다. 

이런경우에는 그냥 책콜을 했지만 리버에 스트래이트 메이드가 안떠서 폴드를 한다고 생각하며 핸드를 바로 버리면 되는것이다.  아주 쉬운 폴드이며 후회할 필요가 없는 플래이고 전혀 미련을 갖을 필요가 없다.  하지만 예상대로 리버에 스트래이트가 뜬다면, 자신의 핸드는 완벽하게 위장이 돼있으며 적당한 팟을 키운상태일것이기 때문에 아주 기분좋은 value 베팅을 할 수가 있을것이다.

실전홀덤, 리버플레이

사람들이 주로 범하는 실수 중에 하나가 리버에서 너무 잘 죽는다는 것입니다. 일반적으로 미들페어 이상을 잡았다면, 리버에서는 폴드하는 것보다는 콜하는 것이 더 좋습니다. 특히 팟이 클 때 콜하는 금액이 작다면 아무리 질 확률이 높다 하더라도 콜하는 것이 더 좋습니다.

만약, 현재 팟이 $80이고, 상대가 리버에서 $20을 배팅했다고 한다면 $20을 내면 $100을 먹을 수 있는 확률이므로 5번에 1번만 이기면 되는 확률입니다. 상대가 블러핑일 확률 등을 생각한다면 콜하는 것이 이득입니다.

그럼에도 불구하고 폴드해야 하는 상황이 있습니다.

1. 상대가 매우매우 타이트한 사람일 때

상대가 굉장히 좋은 패가 아니면 배팅을 거의하지 않는 사람이 배팅을 했을 때는 폴드하는 것이 좋을 것입니다. 그러나 그렇다 하더라도 항상 폴드해서는 안됩니다. 그 사람이 점차 용기를 가지게 되면 여러모로 손해를 보게 됩니다.

2. 여러 드로잉 핸드에게 좋은 패가 뜬 경우

상대가 여러명이라는 것은 그만큼 1등을 할 확률이 줄어든다는 것을 의미합니다. 특히, 바닥에 플러시나 스트레이트가 깔리는 경우에는 누군가는 플러시나 스트레이트를 잡았을 확률이 매우 높습니다.



를 들고 있는 상황에서 플롭에 가 깔린 상황입니다.

당신이 큰 레이즈를 했으며 3명이 콜을 했습니다. 당연히 드로우 상태로 봐야 할 것입니다.

턴에서 가 나왔습니다. 다시 레이즈를 했고 3명이 모두 콜을 했습니다. 역시 상대들은 드로우로 봐야 할 것입니다. 리버에서 가 나왔습니다.



최악의 상황입니다. 3명 중 한명은 스트레이트, 플러시, 또한 최소한 투페어를 들고 있을 것입니다. 이 시점에서는 폴드하는 것이 현명할 것입니다.

3. 당신 차례 앞에서 배팅과 레이즈가 일어난 경우

리버에서 당신 앞의 한명이 배팅, 그 다음 사람이 레이즈를 했다면 아마 거의 폴드하는 것이 맞을 것입니다. 두 명이 모두 블러핑일 확률은 적습니다. 최강패가 아니라면 죽는 것이 현명합니다.

2012년 4월 17일 화요일

바카라 출목표, 카드 카운팅, 커미숀

출목표

 

각 라운드마다 어느 쪽이 승리하며 또한 연속적으로 몇 회 이기는 지를 기록해 놓고 이 기록을 참고하여 배팅액수와 어느 쪽으로 배팅할 것인지를 결정한는 데 참고로 활용하는 기록표이다.
기록 요령은 일반적으로 출목표에 빨강색과 파랑색 색연필을 이용하여 플레이어측이 이길 경우 빨강색으로 'O'표 해놓고, 뱅커측이 이겼을 경우 파랑색으로 'X', 타이(tie)일 경우 '/'로 표시해 놓고, 게임을 진행하면서 출목표를 참고해 가면서 배팅을 하게 되면 게임진행에 많은 도움이 된다.

 ▶ 카드 카운팅

 

바카라 게임에서 플레이어는 플레이어측이나 뱅커(banker)측 어느 한곳을 선택하여 배팅하는데, 진행은 규칙에 의해서 '9'에 가까운 쪽이 이기는 게임이다.

양측 카드 밸류(value)가 같을 경우에는 타이(tie)가 되며, 이때 타이 핸드(tie hand)에 배팅을 하게 되면 8 To 1(8배)의 배당을 받게 된다.

바카라에서 카드 카운팅(counting)은 카드에 기록된 숫자로서 점수를 계산한다. 즉 에이스는 '1'로 계산하고, 2~9까지는 카드의 숫자대로, '10'과 그림카드는 전부 '0'으로 계산한다. 카드의 밸류(value)가 '10'을 초과할 경우 10단위는 '0'으로 계산하고 나머지 단위로 승부를 겨류면 된다.

 ▶ 커미숀

 
바카라 게임은 특성상 플레이어와 뱅커가 규칙에 의해서 게임을 실시하기 때문에 하우스(house)에서는 커미션(commission)을 테이크(take) 하게 된다. 바카라 게임은 뱅커측이 플레이어측보다 0.15%의 승률이 더 있는 관계로 하우스(house)에서는 뱅커가 이겼을 경우 게임당 배팅금액에 대하여 5%의 커미션을 제하고 배당금을 건네준다. 만일 게임에서 플레이어측이 이겼을 경우 커미션 없이 배팅금액을 지불하면 된다.  

바카라게임 룰(진행방법)

 

게임을 시작할때, 플레이어, 뱅커에게 각각 카드 2장씩 분배된다.

만일 누구든지 합의 점수가 8 또는 9가 될 경우 게임은 끝나고, 더 이상의 카드 배부가 않된다.

만일 누구든지 합의 점수가 8 또는 9가 될 경우에 게임은 다음과 같이 시작한다:

맨 처음 플레이어는 다음과 같은 규칙에 따라 게임을 시작한다:

만일 플레이어의 카드 합이 0-5 일 경우, 플레이어는 또 다른 카드 하나를 받지만 그렇지 않을 경우는 받지 않는다. 그 다음 뱅커는 지금 게임을 시작한다.

만일 뱅커의 카드 합이 7, 8, 또는 9 일 경우, 뱅커는 또 다른 카드를 받지 않는다. 만일 처음 뱅커의 두개 카드 합이 0, 1 또는 2 일 경우, 뱅커는 또 다른 카드 하나를 뽑지만 그렇지 않을 경우는 아래의 테이블에 의하여 카드를 뽑는다:
★카드숫자★

게임에서 카드 짝패는 아무런 의미가 없다.
- 카드 2에서 10의 값어치는 숫자 그대로 간주한다.

- 10, 잭(Jack), 퀸(Queen), 왕(King)은 0으로 간주한다.

- 에이스(Ace)는 1로 간주한다.

가지고 있는 카드의 점수 계산은 각 카드의 값어치를 더하고, 자릿수 10은 버린다.

예를들면(예):
7하트와 7스페이드 점수는 다음과 같다:

7 + 7 = 14 ? (자릿수 10) = 4

카드 7이 3개일 경우의 점수는 다음과 같다:

7 + 7 + 7 = 21 - (자릿수 10) = 1


아래는 카드 계산 방법입니다.


[A+5=6, K+10+J=0(바카라), 2+3+5=0(바카라), 3+2+8=3, 2+7=9, 4+4=8]

바카라게임 방법설명

 바카라 게임은 플레이어, 뱅커, 타이 또는 앞의 조합한 3개를 선택하여 간단하게 배팅하면 된다.

플레이어, 뱅커 또는 타이 중에 선택하여 배팅하고 싶은 곳에 클릭하고, 좌측 아래 코너에 있는 칩을 클릭하면 선택한 곳에 배팅이 추가된다. 만일 배팅한 곳에 칩을 옮길려면 칩을 클릭하면 된다.

배팅을 마쳤으면 “deal”에 클릭한다.

카드가 분배된 후에 만일 결과에 바르게 배팅을 했다면, 당신은 이긴다.
만일 플레이어에 배팅을 해서 이겼다면, 배팅한 동일한 금액을 이긴다. (내기 건 $5을 다시 돌려받고, 추가로 $5 더해서 받는다.)

만일 뱅커에 배팅을 해서 이겼다면, 배팅한 동일한 금액에서 5% 컴미숀을 빼고 이긴다. (내기 건 $5을 다시 돌려받고, 추가로 $4.75 더해서 받는다.)

만일 타이에 배팅을 해서 이겼다면, 내기를 건 금액의 9배를 이긴다. (내기 건 $5을 다시 돌려받고, 추가로 $45 더해서 받는다.)
 


   ※ 바카라 용어
☞ 딜러(Dealer) - 카지노에서 게임을 진행하는 직원 ▶ 카드 분배
배팅(Betting) - 게임 테이블에서 금액(칩)을 거는 행위
미니멈(Minimum) - 게임 테이블의 최저 배팅 금액
맥시멈(Maximum) - 게임 테이블의 최고 배팅 금액
플레이어(Player) - 바카라 게임의 배팅 구역
뱅커(Banker) - 바카라 게임의 배팅 구역
카드 셔플(Cards Shuffle) - 카드를 섞는 것

바카라게임방법§ 바카라게임룰~!?

▶ 바카라는 어떤 게임인가...?


 

바카라(바카렛)는 1800년 초기 부터 다각적인 게임 형식으로 이루어졌다. 이 인터넷 카지노에서 가장 인기가 있는 바카라 버젼을 제공하고 라스베가스에서 가장 범위가 큰 게임이다.

▶ 바카라는 카지노게임 중에서 가장 카지노다운 게임으로, 미니 바카라와 메인 바카라의 두 종류로 구분되어진다.바카라게임은 1-12명까지 할 수 있으며 미니바카라는 6덱으로 하며, 메인 바카라는 8덱으로 게임이 진행된다. 메인 바카라는 주로 ‘하이 롤러(고액베팅자)’들을 대상으로 하는 게임으로 금액이 크기 때문에 다른 카지노 게임과 분리시켜 조용하고 고급스러운 별도의 게임룸에서 진행된다. 고객들이 화려한 옷을 입고 게임을 하는 것은 물론이고, 딜러들(바카라 게임에서는 크루피에라고 한다.)도 턱시도를 입고 게임을 운영한다.

 

바카라 테이블은 표주박 두개를 대칭으로 놓고 합친 것 같은 모양을 하고 있으며, 12 X 4 피트 정도의 크기이다. 테이블의 한 쪽에는 1~7까지, 그 반대쪽은 8에서 15까지 전부 14개(13은 빠져있다)의 숫자가 쓰인 박스가 그려져 있다. 각 박스 앞마다 플레이어 한사람 씩 앉아서 게임을 즐길 수 있다. 플레이어들이 돌아가면서 뱅커의 역할을 하며 게임이 진행되는데, 뱅커가 그 게임에서 지게 되면 시계방향의 반대로 돌아가면서 다음 플레이어에게 슈박스를 물려준다. 뱅커 차례가 돌아와도 뱅커 역할을 하기 싫으면 다음 플레이어에게 박스를 넘겨주면 된다. 

뱅커 역할을 하려면 그 테이블에 정해진 최소한의 베팅액 이상의 돈을 걸어야만 가능하다. 플레이어들은 플레이어 측이나 뱅커 측 어느 곳이든지 베팅을 할 수 있다. 이것은 뱅커 역할을 하고 있는 플레이어도 예외가 아니고, 뱅커의 역할은 사실 다른 플레이어들에게 카드를 나누어주는 것이라고 할 수 있다. 바카라 게임은 진행 방법이 간단하여 다른 카지노 게임처럼 별도의 전략이나 옵션이 필요없다. 일단 게임이 진행되어 카드를 나누어 주기 시작하면 플레이어 측 또는 뱅커 측 어느 쪽에 베팅을 하든지 관계없이 이미 정해진 규칙에 따라서 게임이 자동적으로 진행된다. 게임 자체는 상당히 빠른 편이어서 1분에 두 판 정도가 끝나는 속도로 진행된다.

바카라게임전략 및 노하우편[바카라게임 전략적 바카라]=펌

자기소개: 본좌는 라스베가스, 마카오, 홍콩, 등지에서 여럿카지노를 돌며 약3년간의 카지노서계에 입문.

지금은 카지노에서 돈을 많이 잃으신 분들을 위해 인터넷으로 카운셀러를 하고 있는 재미교포 micheal k. sendler(한국이름:박고영)입니다.

직접 뵙고 카운셀링을 못하지만 이렇게나마 도와드리려고 글을 올립니다.
 
 
크게 중요한 3가지는

1. 게임에 임하기 전 그 전까지의 게임을 확인.
2. 게임을 2~3번 정도 지켜본다음 게임을 진행.
2. 항상 냉정을 유지 입니다.

첫번째시간 바카라 입문.

기본 전략

바카라는 흔히들 이분법(player or banker)으로 생각들을 하시는데, 직접플레이를 해보시면 그렇지 않습니다.

바카라와 룰렛의 차이중에 하나가, 룰렛은 매번 게임이 시작될때 모든 숫자가 같은 확률을 지니지만 바카라는 그렇지 않습니다.

분명히 규칙이 존재합니다. 이것을 잘 파악하면 바카라에서 승률을 높이실 수 가 있습니다.

* 단계 1 줄은 반드시 따라가라. (따는 사람들을 따라가라)


바카라게임에서 가장 묘미라고 할 수 있는 것이 바로 이 줄 입니다.

단순확률로 보면 플레이어/뱅커가 거의 1/2 씩인데도 불구하고 실제게임에서는 플레이어 또는 뱅커가 연달아 5-6 번 이상을 이기는 경우가 자주 나옵니다.

심지어 한달전 강랜드 2층VIP 룸에서 줄이 22번 연속하여 나온 게임이 있어 7천불의 자본금의 플레이어가 12만불인가를 올렸다는 소문도 있습니다.(22번 연속이면 단순계산으로 1/4194304 의 확률입니다)

여하튼 바카라 게임중에 이러한 줄이 나올 경우에는 반드시 따라가야 합니다.

즉 플레이어가 4-5 번 반복되어 나왔다면, 무조건 플레이어로 가야 한다는 얘기입니다. 절대로 반대로 가서는 안 됩니다.

만약, 자기 느낌으로 반대라면 차라리 베팅을 한 번 쉬는 것이 더 좋습니다.

그게 아니라면 차라리 테이블의 배팅을 보구 따라가십시요.

결론은 줄이 거스려고 억지로 하다가는 십중팔구 잃게 됩니다.

반대로 줄이 편하게 타고 올라갈 경우 1-20 분에 자본금의 3배, 5배는 금방 올라 가실 수도 있습니다.

* 단계 2 타이베팅은 안하는게 좋습니다.

하우스 어드밴티지에서 1% 대의 플레이어, 뱅커에 비해서 타이베팅은 15% 가량 입니다. 그만큼 하우스에 유리한 베팅이라는 것이죠. 당연히 안 하는 것이 유리합니다.

하지만 건돈의 8배라는 것이 상당히 매력적이기도 해서 많은 초보 플레이어들이 타이를 노리는데, 계속 타이베팅을 하는 것은 대부분의 경우 적자입니다. 

* 단계 3 두번 연속 틀렸을 경우 다음게임을 미련없이 쉬어야 합니다.

바카라는 게임 진행이 빠르고 베팅액이 크다는 특성상 돈이 금방 올라가고 내려가기도 합니다. 5만-10만 베팅하는 플레이어가 200 만을 버는데,30분 잃는데, 15 분정도의 경우도 많이 있습니다.

한번 흐름과 거꾸로 베팅을 시작하면 어느새 5-6번 연속 틀리고, 이때 이성을 잃고 큰베팅 한번으로 만회하려다, 폭주하는 경우가 많습니다.

두번연속해서 틀린경우가 생긴다면 일단, 쉬어 보는 것이 좋습니다.


그러면서, 기록표를 한번 더 읽어보고, 같이 플레이 하는 사람들중에서 돈이 올라가고 있는 사람이 어디에 거는지도 확인해고 하는 것이 있습니다.

그러고 나서 최대한 작은 베팅으로 다시 시작하는 기분으로 게임을 진행 하는것이 유리합니다.

여러분들을 위해 올리는 글이며 여러 단계에 걸쳐서 쉽게 돈 딸수 있게 지속적으로 관리 해 드리겠습니다~!!!

바카라 게임접근 방법론, 바카라 게임배우기

 바카라 게임에 접근하는 방법론

1,가장먼저 게임의 규칙과 룰을 숙지한다.

2,숙지한 게임 이론을 바탕으로 현장에서 시물레이션을 적어도 10슈정도 해본다.

3,게임의 진행성격과 나의 개인적인 성향과 무엇이 어울리고 어울리지 않는지를 파악한다.

 

4,나에게 가장 잘 맞는 배팅방법과 배팅 포지션을 설정한다.

5,그렇게 설정한 게임 방법을 가지고 다시한번 현장에서 시물을 한다.

6,버려야할것과 지켜야할것을 최종적으로 추스린다.

7,출정 시드머니의 한계를 정한다.

8,최소한 10회를 출정할수 있도록 내 시드머니의 한계에 따른 분할 시드를 결정한다

9,이젠 1회 시드머니를 가지고 실전에 돌입한다.

10,무엇보다 첫승이 중요하다 첫승을 해야만 연승을 이어갈수 있기때문이다.

11,첫승은 1회 시드머니 대비 30%에서 윈 컷을 한다.

12, 30%의 윈 머니는 별도의 통장에서 관리를 한다.

13,매회 출정시 마다 첫번째 출전이라는 자기 세뇌를 한다. 연승을위해서는 첫승이 중요하다. 

14,매회출정해서 얻어진 수익이 내 총 시드의 100%가 확보될때까지 같은 방법으로 게임을 한다.

15,그렇게 해서 정확하게 총시드머니가 2배가 되었을때 다시 시드머니를 15등분을 한다.

16,15등분한 시드머니중 1등분을 가지고 똑같은 30%를 목표로 다시 첫승에 도전한다.

17,그렇게 첫승이 모여서 연승이 되는것이다.

18,매번 이길수는 없다, 로스컷을 정해야한다.

19,로스컷 또한 자신의 성향과 가장 잘맞는 선에서 결정을 해야한다.누구의 말도 도움이 되지않는다.

20,자신이 정말로 견딜수있는 로스컷을 정하는것이 정말 중요하다.

21,그렇게 한번 정해진 스스로의 규칙을 지켜낼줄 알면 당신은 이미 프로 게이머 이다.

22, 단 한번에 그동안 창출한 수익을 토해버렸다면 당신은 도박꾼일뿐이지 프로게이머가 아니다.

23,이세상 어디에도 바카라의 정답은 없다.

24,그 수많은 방법들중에 나에게 가장 잘맞는 나와가장 조화가 잘되는 방법은 오직 스스로 찾는것이다.

25,한두번 연패를 했다고해서 자신에게 잘 맞는 옷을 버릴필요는 없다.

26,매너리즘은 바카라 게이머에게 최대의 적이라는 걸 명심해야한다.(항상 이길수는 없다.)

27,몇번의 연승으로 마치 세상모두를 얻을수있다는 착각 또한 최대의 적이다..

28,연패가 이어질때는 반드시 연패를 먼저 끊어내야한다. 꼭 패한 금액을 한번에 회복하려 하지않는다.

29,이미 잃어버린 시드는 철저하게 머릿속에서 지워버려야한다.

30,그렇게 다시 첫승부터 시작하면 집나간 시드는 다시 찾아오게끔 되어있다.

2012년 4월 16일 월요일

블랙잭 카드카운팅에 대한 신뢰성


블랙잭에 관한 노하우나 글을 검색하다 보면 눈에 띄는 것이 바로 카운팅입니다.
말그대로 카드를 센다는 것인데요. 무슨무슨 카드가 슈에 남아 있다 하더라도
다음카드가 무엇일지는 아무도 모르는것입니다. 카운팅에 너무 의존하다 보면
당연 페이스를 잃고 배팅이 세지는 경우가 있습니다. 그 신뢰성에 대한 이야기를 해보려 합니다.

블랙잭은 그 어느 카지노의 게임보다 정밀하게 만들어진 게임입니다. 언뜻 보면
카지노가 약간은 불리할수 있다라고 생각이 될수 있지만 수학학자들의 의해 만들어진
게임이기에 꼭 그렇지 많은 않습니다. 카지노게임들은 전부 카지노에 약간이라도
유리하게 만들어져 있는 게임들입니다. 더군다나 블랙잭은 딜러를 상대하는 모든
플레이어가 공동선상에 있는 게임이기에 팀웍도 잘맞아야 하며 카드카운팅시에는
자기자신의 이익보다는 공동체의 이익을 위해 낮은 숫자임에도 카드를 못 받을수
있는 경우가 종종 생기곤 합니다. 카드카운팅은 팀으로 이루워져있을 경우엔
상당히 큰 힘을 발휘하지만 혼자 테이블에서 게임을 할땐 그리 좋은 방법은 아닙니다.

카드카운팅이 가능하다고 해서 꼭 돈을 따는것은 아닙니다. 그렇다고 운이 좋아서
따는경우도 힘들다고 봐야 합니다. 그렇다면 게임을 어떻게 하는것이 가장 좋을가요?

게임을 돈을 위해서 한다면 블랙잭관련 서적들과 여러 유명겜블러들이 낸 서적들을
전부 간파해야 하며 실전경험도 최하 5년정도는 되어야 나름대로의 성공한 방법을
찾아낼수 있습니다. 물론 실전경험만큼 값진것은 없겠지만요.

게임이다 도박이다 생각할것 없이 단돈 1만원이라도 헛되지 않게 쓰는것이 가장 중요합니다.
게임을 즐길줄 알아야 잃어도 따도 술한잔으로 잊어버릴수 있는 분들만 있었으면
좋겠습니다.

블랙잭(Blackjack)의 기본기

카지노 게임중 가장 기본적인 게임이며, 많은 사람이 즐려 이용하는 게임이다.

카지노에서 블랙잭을 모르면 간첩??

이미지를 클릭하면 원본을 보실 수 있습니다.



블랙잭의 목적은 딜러의 카드를 이기는 것이다. 카드숫자의 합계가 21에 근접할 수 록 좋은 패이며 카드 합계가 21 초과 되면, "버스트(bust)"가 되며 자동으로 게임에서 지게 된다.

카드패의 계산법을 알아보자. J, Q, K와 같은 그림이 있는 카드는 10으로 계산하고 나머지 숫자는 그대로 계산된다. 특별히 에이스(A)는 1 또는 11로 계산할 수 있다. 카드패의 합계는 가지고 있는 모든 카드의 숫자를 더한 것이다. 예를 들어 받은 카드패가 4, 5, 8이라면 합계는 17이다. 퀸(Q)과 숫자5 카드를 받았다면 합계는 15 이다. 만일 에이스(A) 숫자 11을 포함해서 카드 패의 합계가 21 넘을 경우, 에이스(A) 숫자를 1로 바꿔서 계산해도 된다. 예를 들어, 에이스(A)와 숫자7 카드의 합은 8또는 18이다. 여기서 다음 카드로서 9를 받았다면, 숫자의 합계는 17또는 27이 된다. 27의 경우는 버스트(bust)가 되므로 자동으로 17로 계산된다. 에이스(A)를 11로 계산하는 것을 "소프트 카드(soft card"라고 부른다. 에이스(A)를 1로 계산하는 것은 "하드 카드(hard card)"라고 부른다.

블랙잭게임이 시작되면 제일 먼저 배팅을 해야 한다. 배팅이 끝난 후 게이머부터 한장씩 카드를 받으며 총 2장을 받게 된다. 딜러의 카드 1장은 보이지 않게 엎어져서 놓아지며 게이머의 카드 2장은 모두 보이게 놓아진다.

자신의 차례가 돌아오면 히트(hit), 스탠드(stand), 스플릿(split), 더블다운(double down), 써렌더(Surrender), 인슈런스(Insurance)중에 한가지를 결정해야한다.

히트(Hit), - 딜러로 부터 다른 카드 1장을 받을 수 있다.

스탠드(Stand), 카드를 더 이상 받지 않게 된다.

스플릿(Split), 카드를 분리할 수 있다. 만일 카드 2장이 패어일 경우, 카드를 분리할 수 있는 선택권이 주어지며 맨처음 배팅한 금액과 똑같이 배팅을 해야 한다. 스플릿으로 인해 분리를 한 후 딜러로 부터 카드를 1장씩 더 받게 되며 게임이 진행된다. 스플릿은 계속 할 수 있으나 단, 에이스(A) 카드를 분리했을 경우는 더이상 스플릿을 할 수 없다.

더블다운(Double Down), 카드 1장만 더 받는 대신 이길 경우 배팅금액의 두배를 받는다. 맨처음 카드 2장을 받고 난 후에만 더블다운을 요청할 수 있다.

서렌더(Surrender), 서렌더는 플레이어가 첫 카드 2장을 받고 난 후 사용할수 있다. 만일 플레이어 생각에 딜러를 상대로 이기지 못한다고 생각할 때에 서렌더를 부르고 단지 배팅의 50%만 잃는다. 하지만, 딜러의 첫 카드가 에이스(A) 이라면, 플레이어는 서렌더를 할 수 없다.

인슈런스(Insurance), 딜러가 받은 2장의 카드중 보여지는 카드가 에이스(A) 일때, 딜러는 플레이어들에게 블랙잭에 대한 대비로 인슈어런스에 들 것인지 물어본다. 딜러의 다른 카드가 10일 경우 블랙잭이 되어 딜러가 승리하게 되므로 플레이어들은 인슈어런스를 들 수 있다. 인슈런스의 비용은 플레이어의 오리지날 배팅의 절반이다. 딜러가 블랙잭이 된다면 인슈어런스비용의 2배를 받으며 딜러가 블랙잭이 되지 않는 다면 인슈어런스 비용을 잃어 버린채 게임이 계속 진행된다.

이븐 머니(Even Money), 플레이어가 블랙잭 카드 패를 가지고 있고, 딜러는 에이스(A)가 있다면, 딜러는 플레이어에게 "이븐 머니"를 하고 싶은 지 물어본다. 이븐 머니의 뜻은 블랙잭의 가능성이 있는 딜러의 엎어 놓은 카드를 보기 전에 자동적으로 선수의 배팅에 1대1로 선수에게 지불 한다는 의미이다. 보통 딜러가 블랙잭이라면 동점이 되어 비기게 되지만 이븐머니를 했을 경우는 딜러와 비기더라도 평소대로 배팅한 금액의 1.5배를 받을 수 있다. 하지만, 딜러가 블랙잭이 아니라면 배팅한 금액의 0.5배만 받게 된다.

플레이어들과 달리 딜러는 아무런 게임 옵션이 없다. 딜러의 카드 합계가 17 보다 낮을 경우 자동으로 딜러는 카드를 받게 되고, 카드 합계가 17에서 21이 나오면 스탠드을 한다.

만일 플레이어의 카드 숫자합계가 21이 넘으면, 플레이어는 자동으로 진다.
21의 숫자 한도 내에서 합계가 딜러의 카드 숫자합계를 넘으면, 플렝이어는 이기고, 배팅한 금액을 받는다. 만일 플레이어와 딜러의 카드 숫자합계가 똑같다면, 동점으로서 "푸시(push)"가 되며 배팅은 무효가 된다.

블랙잭 게임에서 딜러를 상대로 게임을 한다는 것을 항상 기억한다.

블랙잭 자금관리에 대해 잘못된 상식

서점이나 인터넷사이트에 가서 보면
자금관리에 대한 챕터가 있을 것이고
이 자금관리가 성공적인 플레이에 대한
비밀이라고 언급한 것을 볼 수 있습니다.
많은 테이블 플레이어나 딜러 심지어 핏보스들도
자금관리가 키라고 말을 합니다.

이미지를 클릭하면 원본을 보실 수 있습니다.



이러한 것들 중 우리가 듣고 보는 다양한 잘못된 상식이 있습니다.
물론 이것은 게임을 하면서 중요한 요소가 되기도 하지만
단지 이 자금관리만을 가지고 돈을 만들 수 있다는 것은
매우 잘못된 이론이 될 것입니다.


1. 이기려 한다면 좋은 베팅진행(베팅시스템)을 하라.


대부분의 플레이어들은 자신이 선호하는 베팅시스템을 가지고 있습니다.
이기면 올리는 포저티브이든 지면 올리는 네거티브이든 말입니다.
그러나 게임에서 플레이어에게 엣지가 없다면 베팅시스템에 상관없이
최종의 결과는 카지노가 플레이어의 돈을 가질것이라는 것이고
이전 결과에 따른 점진적인 베팅은 각각의 게임에서
더 빠른 진행을 가져올 뿐이라는 것입니다.

이전 게임에서의 결과는 다음 게임에 절대로 영향을 미치지 않는다는 것은
당연한 이치라는 것은 누구나 다 아는 사실인데요
특히 주사위나 룰렛에서는 말입니다.
이것은 이기고 지는 것의 확률값은
연승이나 연패가 시작될 때와 같은 확률을 갖는다는 것이죠.

하우스는 모든 싱글핸드에서 어드밴티지를 가지고 있으며
플레이어에게 돌아오는 것은 베팅금액의 양과 핸드수에 따른 기대치로 갈 것이고
이것은 일반적으로 하우스의 엣지로 결론이 날 것입니다.

요약하자면 베팅시스템을 사용한다는 것은
오로지 테이블에 더 많은 돈을 놓는다는 결과를 가져오는 것이고
그렇게 해서 플렛베팅보다도 더 큰 돈을 빠르게 잃는 다는 것입니다.



2. 얼마(윈의 목표금액)를 따면 일어나자.

소설 도박사에서 보면 '항상 이긴 금액이 모든 자본을 끌고 나간다.' 라는 글귀가 있습니다.
그러면 위의 설정은 그럴듯하게 들릴 수 있습니다. 그렇지 않은가요?
그러나 일생에 단 한번만 게임을 한다면 이것은 의미있는 것이 될 것입니다만
일생에서 한번만 게임을 할 수 있겠습니까? 특히 이겼을 경우라면 말입니다.
그렇지 않을 것입니다.

카드카운터와 같은 이득을 가진 게이머가 아니라면
모두가 마이너스의 기대값을 갖는 플레이를 할 것입니다.
이러한 기대값은 오늘 이겼거나 졌거나 다음날에 가거나에 상관없이 발생할 것입니다.
승리 금액 목표는 이러한 것들을 절대 바꿀 수 없습니다.

얼마를 이겼을 때 일어난다는 것은, 다만 플레이를 느려지게 할 것이나,
이러한 환상으로 장기적으로 이렇게 해서 결국 승자가 되게할 것이라고
자신을 속이게 될 것입니다. 가능하겠습니까? 아니면 이런 방법으로 빅머니를
만들어 보셨나요? 환상을 버려야 할 것입니다.

이득을 가진 플레이어라면 가능한 더 많은 플레이를 하기를 원할 것이나
이 방법은 단순히 적은 핸드를 한다는 것이고
이것은 극단적으로 더 적은 금액을 잃는다는 것.
그 것뿐입니다. 엣지를 가지고 있지 않다면 말입니다.


3. 잃을 때 멈춘다.

이 이론은 결과가 좋지 않은 테이블에서
미리 정해 놓은 손실에 달하면 일어나는 것을 뜻하는데요.
승리목표금액처럼 이 것은 단순히 게임의 속도를 늦추는 것 밖에 다른 의미가 없습니다.

이것은 이득을 가지는 플레이어에 비해서,
테이블에서 이득을 가지지 못하는 플레이어나 머신게임을 하는 플레이어에게
조금 덜 나쁠 뿐이지 이득을 발생시킬 수는 없는 것이죠.

다시 말하자면 계획한 자본을 잃었을 때 멈추지 않는 것은
더 많은 자금을 잃을 거라는 겁니다.

그러나 목표금액을 설정하는 것처럼 이 것은 단 한푼도 주머니에 가져갈 만한 계획이 아닙니다.
반대로, 이득을 가진 플레이어에게는 장기적으로 적게 벌게 하는 방법입니다.

그런데, 이렇게 주장할 수도 있습니다.
크게 지는 것은 심리적인 영향을 끼치게 되어 자본을 유지하게 할 수 없게하는
나쁜 판단과 베팅을 야기해서 더 큰 손실을 보게 할 것이라고 말입니다.

이러한 것들을 피하기 위한 셀프컨트롤을 할 수 없다면
돈을 벌기 위한 다른 일을 찾아야 할 것입니다.


4. 올바른 자금관리 기술.

위에 언급한 것 이외에도 많은 자금관리기술의 종류는
플레이어가 돈을 벌기위한 요인이 되질 않습니다.
그 방법들에서 찾을 수 있는 그나마 가장 유익한 점이 있다면
잃는 금액의 비율과 속도를 낮추어 준다는 것 뿐이고,
베팅시스템의 경우는 실제로 잃는 비율을 가속화하는 것입니다.

이득을 가진 플레이어에게 유용한 그리고 올바른 자금관리의 형태는
파산위험에 대한 최적의 베팅방법에 기초하여 자금의 크기를 조정하는 일 같은 것입니다.
하우스가 엣지를 갖는 게임들에 대하여
단순히 즐기려는 게이머들과 일반적인 플레이어에게 있어서
많은 책에서 기술하고 있는 자금관리는 본질적으로 아무런 이득을 발생시키지 못한다는 것입니다.

우리가 하우스에 대해서 어드밴티지를 가지고 있는가?
자본의 출렁임에 대하여 안전한가?
문제는 이것이 될 것입니다.

2012년 4월 15일 일요일

Basic Playing Strategy 블랙잭 기본 전략

Basic Playing Strategy 블랙잭 기본 전략
by Henry Tamburin from casino.com
아래의 글은 casino.com의 블랙잭 칼럼에 있는 글을 번역한 것입니다.

여기서 다루는 블랙잭 게임의 기본 전략은 다음과 같다.당신이 카드 카운팅 (특정 카드가 얼마나 남아있는 지를 계산하는 방법)을 하지 않는다는 가정 하에서 이 기본 전략은 블랙잭 게임을 하는데 아주 유용하다.지금부터 설명하는 블랙잭 기본 전략은 수백만 번의 게임을 컴퓨터 시뮬레이션으로 실행해서 분석한 결과이다. 이 기본전략은 상상이나 직관에 의존한 것과는 다르다. 이 방법은 딜러가 보이도록 놓은 업카드(Upcard)와 당신이 받은 카드의 조합에 따른 대응을 표에 따라 기계적으로 적용하는 방법이다. 이 방법으로 블랙잭 게임을 하면 얼마나 나에게 유리할까? 플레이어가 블랙잭을 잡았을 때 1.5배를 지급하는 블랙잭 룰에서 카지노는 블랙잭 게임에서 플레이어보다 5.75%가 유리하다. 여기서 소개하는 블랙잭 기본 전략을 충실히 이행하면 카지노는 약 0.5%정도만 플레이어에 대해서 유리할 뿐이다.
일반적인 카지노 승률 5.75%
전략에 따른 정확한 히트와 스탠드 -3.25%
전략에 따른 정확한 더블 -1.5%
전략에 따른 정확한 스플릿 -0.5%
모든 기본 전략을 충실히 실행했을 때 카지노 승률 0.5%

물론 카지노가 플레이어에게 유리한 룰을 적용할 경우에는 카지노 엣지는 0.5%보다 낮아질 수도 있다.플레이어에게 아주 좋은 블랙잭 게임 룰 중에 하나는 라스베가스 Slots-A- Fun Casino에 있다.이 곳의 싱글덱 블랙잭 게임에서 딜러는 소프트17에서 스탠드해야만 하고 카드를 스플릿한 다음에 더블하는 것이 허용되어있다. 이 카지노에서 기본 전략에 따른 플레이어일 경우 카지노 엣지는 0.1%까지 줄어든다. 기본 전략에 따른 게임 운용은 블랙잭 게임에 사용되는 카드가 몇 벌인가에 따라 약간의 영향을 받는다. 싱글 덱(한 벌 카드)게임의 기본 전략은 식스 덱(여섯 벌 카드)게임과 약간은 달라져야 한다. 약간은 단순화해서 아래에 요약한 기본 전략표는 몇 벌의 카드로 게임을 하는 가는 상관없이 적용할 수 있다. 아래의표를 보는 방법은? 맨 위 가로 줄은 딜러의 업 카드이고 맨 왼쪽의 세로 줄이 플레이어가 받은 두 장의 카드를 합한 숫자이다. 가로 줄과 세로 줄이 만나는 점에 표시되어있는 게 당신이 플레이할 내용이다. 그 내용은 약자로 표시되어있고 그 약자의 내용은 아래 표시되어있다. 이 기본전략은 페어를 스플릿한 다음에 더블이 가능한 경우를 가정한 것이다.(이 표의 마지막에는 페어 스플릿한 다음에 더블이 안 되는 경우를 가정한 수정 내용이 있다.)

블랙잭 게임의 일반적인 기본 전략
H=hit S=stand D=double down P=pair split Su=surrender
X/Y=Do X if allowed, otherwise do Y
Dealer Upcard : 가로줄 Player hand : 세로줄
    2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
17 S S S S S S S S S S
16 S S S S S H H Su/H Su/H Su/H
15 S S S S S H H H Su/H H
14 S S S S S H H H H H
13 S S S S S H H H H H
12 H H S S S H H H H H
11 D/H D/H D/H D/H D/H D/H D/H D/H D/H H
10 D/H D/H D/H D/H D/H D/H D/H D/H H H
9  H D/H D/H D/H D/H H H H H H
8 or less H H H H H H H H H H
Soft 19 S S S S S S S S S S
Soft 18 S D/S D/S D/S D/S S S H H H
Soft 17 H D/H D/H D/H D/H H H H H H
Soft 16 H H D/H D/H D/H H H H H H
Soft 15 H H D/H D/H D/H H H H H H
Soft 14 H H H D/H D/H H H H H H
Soft 13 H H H D/H D/H H H H H H
22 SP SP SP SP SP SP H H H H
33 SP SP SP SP SP SP H H H H
44 H H H SP SP H H H H H
55 D D D D D D D D H H
66 SP SP SP SP SP H H H H H
77 SP SP SP SP SP SP H H H H
88 SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
99 SP SP SP SP SP S SP SP S S
1010 S S S S S S S S S S
AA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP

인슈어런스는 어떤 경우에도 하지 말아라.
만약에 스플릿 다음에 더블이 안되는 룰에서 게임을 할 경우에는
아래와 같이 페어 스플릿을 다르게 운용한다.
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
22 H H SP SP SP SP H H H H
33 H H SP SP SP SP H H H H
44 H H H H H H H H H H
55 D D D D D D D D H H
66 H SP SP SP SP H H H H H
77 SP SP SP SP SP SP H H H H
88 SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
99 SP SP SP SP SP S SP SP S S
1010 S S S S S S S S S S
AA SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP

딜러가 소프트 17에서 히트하는 룰에서 딜러의 업 카드가 에이스일 경우 플레이어카드가 11이면 더블 다운한다. 딜러의 업 카드가 6일 경우 소프트19에서 더블 다운한다. 딜러의 업 카드가 2일 경우 소프트18에서 더블 다운한다. 딜러의 업 카드가 에이스일 경우 하드 15,17,8 페이에서 서렌더한다. 유럽에서 플레이할 경우 딜러는 플레이어가 모든 카드를 받고 또 더블 다운과 스플릿 베팅을 다 끝낸 다음에 딜러 자신의 카드를 확인한다.(미국에서는 딜러의 업카드가 에이스일 경우에 밑의 카드를 확인하고 인슈어런스 또는 이븐 머니를
원하는 플레이어가 있는지 묻는다.) 이 경우에는 딜러의 에이스를 상대로 더블다운이나 스플릿을 하지 않는다. 딜러의 10카드를 상대로 더블다운하지 않는다. 딜러의 10카드를 상대로 8페어를 스플릿 하지 않는다. 이 표에 따라 플레이하는 방법은 다음과 같다. 당신의 손에는 2가 2장 있고 딜러의 업 카드가 6이다. 이 경우 맨 윗 가로 줄에서 6을 찾는다. 그리고 맨 왼쪽 세로 줄에서 22을 찾는다. 이 가로줄과 세로줄이 만나는 교차점을 찾으면 P라고 표시되어있을 것이다. 이는 Split 스플릿을 뜻한다. 딜러의 업 카드가 3이고 자신의 카드가 에이스와 7(소프트 18)일 경우는 어떻게 하는가? 표에는 D/S라고 표기되어있다. 이는 소프트핸드에서 더블이 허용되는 룰일 경우에 더블 다운하라는 표시이다. 만약에 소프트 핸드에서 더블이 허용되지 않을 경우에는 스탠드한다. 딜러의 업 카드가 5일 때 당신의 카드가 2,3 또는 에이스(소프트16)일 경우는 어떻게 하는가? 표에는 D/H로 표시되어있다. 이는
허용되면 더블 안되면 히트하라는 표시다. 대부분의 카지노에서 카드 3에 더블 다운하는 것이 금지되어있으므로 이 경우는 히트하라는 표시이다. 이 기본 전략표는 암기해야한다. 당신은 위의 표에 있는 내용들을 거의 다 알고 있다면 이 표를 외우는 것이 생각보다는 쉬울 것이다. 위의 표 그대로 완벽하게 플레이하라. 당신의 실수는 당신의 돈을 훔쳐갈 것이므로 이 기본 전략을 충분히 연습하고 실전에서 사용하시면 분명 효과를 보실 것을 확신합니다.

블랙잭카드 카운팅(Card Counting)이란 무엇이며 어떻게하나?

1 . 카드 카운팅이란

플레이어는 블랙잭 게임 테이블에서 카드를 받아야하는지 아니면 스탠드해야 하는지 또는 딜러의 홀 카드(Hole card)가 10일지 아니면 Low 카드일지를 항상 고민하며 추리합니다. 그리고 나의 무엇인지 모를 확신에 스스로 결정하며 '히트' 혹은 "스탠드'를 외칩니다. 미국 라스베이거스 다운타운의 한 카지노에서처럼 딜러의 흘 카드마저 오픈하여 플레이어의 카드를 윈(Win)할 때까지 히트함으로써 플레이어가 버스트(딜러가 17 이상을 갖고 있을 경우)를 하는 불확실한 방법에서 탈피해(플레이어와 하우스가 비기면 플레이어가 패배) 딜러의 홀 카드가 무엇인지를 추측함으로써 플레이어의 핸드에 보탬이 되고 앞으로 나을 카드가 무슨 카드인지를 알 수만 있다면, 그렇게 함으로써 윈으로 이어진다면 이보다 더한 행운이 또 어디 있겠습니까? 

만약 이것이 가능하다면 우리는 항상 게임에서 승리자가 될수 있을것입니다. 그것은 반드시 불가능한 일일까요? 정말 가능성이 없는 이야기일까요?

많은, 사람들이 이렇게 될 수 있기를 꿈꾸어 왔으며 또한 많은 학자들이 이 기술을 연마해 온 것도 사실입니다. 이렇게 연구되어 나타난 것이 바로 카드 카운팅입니다.
카드 카운팅이란 블랙잭 플레이어가 게임을 행할 때 게임을 유리하게 전개해 나가기 위하여 딜링하여 소진된 카드를 알아보고 아직 딜링되지 않은 카드를 추적하여 앞으로 나을 카드가 High 카드인지 Low카드인지를 예측하여 게임에 응용하는 시스템을 말합니다.

2.카드 카운팅의 등장 배경

최적의 게임운영 시스템인 베이직 스트레티지는 플레이어가 하우스에 대하여 약간의 승률이 있다고 하지만 하우스의 승률을 Zero(0)화하는 데 가까우므로 많은 플레이어들이 높은 승률을 가질수 있는 부가적인 게임운영 기댑을 개발하기 위해 카드 카운팅의 등장은 필연적이라 할 수 있습니다. 다시 말해 베이직 스트레티지를 구사하고 카드 카운팅을 사용한다면 플레이어의 게임 승률은 향상될 것입니다

3.카드 카운팅의 근거

1) 룰렛, 다이스 등은 몇 번 시도하더라도 전에 나왔던 위닝 넘버와 관계없이 다음에 나올 숫자의 확률이 항상 일정한 반면 블랙잭 게임에서는 다음에 나을 숫자의 확률이 변동된다는 사실에 근거합니다.
2) 예를 들어 52장의 카드로 게임을 할 경우 첫 장의 오픈된 카드가 에이스이면 다음에 에이스가 나을 확률은 3/51에서 2/50,149로 줄어든다는 사실입니다. 위와 같은 근거로 특정 카드가 딜링되었을 때 해당 카드가 게임에 미치는 효과를 기초로 하여 카드 카운팅 시스템이 개발되었습니다.

앨런 월슨은 그의 저서에서 포인트-카운트 시스템(Point-Count System)을 발표한 바 있습니다 그는 블랙잭 게임에서 가장 중요한 카드는 에이스이고 그 다음은 픽처 카드라고 규정하였습니다.

Ace + 4 Points
Ten + 1 Points
All Others - 1 Points


이와 같이 하면 4장의 에이스카드와 16장의 10-Value카드 즉 20장의 카드를 플러스(+)로 규정하고 그 외의 32장의 카드를 마이너스( - )로 규정하고 있습니다. 그리하여 모든 카드 카운팅을 끝마쳤을 때는 원점인 0(Zero)으로 돌아가며 이것은 즐겁고 쉬운 방법이기에 누구에게나 권할 만한 카드 카운팅이 되었습니다. 그 후 많은 학자들에 의해 카드 카운팅 방법은 더욱 세분화되고 복잡성을 띠게 되었습니다.



4. 개별 카드의 효과 Blackjack - A Professinoal Reference에 따르면 "카드 카운팅이란 낮은 카드(즉2,3,4)가 많으면 플레이어에게 불리하며 높은 카드(즉10, A)가 많으면 플레이어에게 유리한 사실에 입각하여 만든 추적시스템"이라고 정의되어 있습니다. 다음의 도표는 피터 그리핀(Pete. Grifn)이 저술한 The Theory of Blackjack에 나와 있는 자료로서 라스베이거스 룰을 기준으로 한 수치입니다 각 데크별로 12장의 카드가 딜링되어 없어졌을 때 해당 카드가 플레이어의 게임운영에 미치는 효과를 +, -로 표시한 것으로 단위는 %입니다.


2
3
4
5
6
7
8
9
10
A
1데크
0.38
0.45
0.55
0.6
0.46
0.28
0
-0.18
-0.51
-0.61
2데크
0.19
0.22
0.27
0.34
0.23
0.14
0
-0.09
-0.25
-0.3
4데크
0.09
0.11
0.14
0.17
0.11
0.07
0
-0.04
-0.13
-0.15
6데크
0.06
0.07
0.09
0.11
0.08
0.05
0
-0.03
-0.08
-0.1
8데크
0.05
0.06
0.07
0.08
0.06
0.03
0
-0.02
-0.06
-0.089



베이직 스트레티지의 등장

1961년 볼드윈(R.Baldwin)에 의해 창안되어 일반대중에게 알려지기 시작한 베이직 스트레티지는 1962년 소프(E. Thorp)가 쓴 Beat the Dealer라는 책으로 발표되면서 구체적으로 다루어지기 시작했습니다. 많은 플레이어들은 카지노 게임에 승리하기 위하여 여러 가지방법으로 노력을 기울였지만 볼드윈 이전에는 이렇다 할 연구자료가 없었습니다. 당시에는 카지노에서 블랙잭 게임에 1데크 핸드 딜링이 기본이되었으며 블랙잭 게임의 하우스 룰도 고객에게 아주 유리했습니다. 1960년대 들어와 수학자 그리펀과 IBM 컴퓨터 분석가 브라운 등 많은 학자들이 저서를 쓰거나 시스템을 개발하여 왔습니다.


베이직 스트레티지란 무엇인가

베이직 스트레티지란 블랙잭 게임에서 카드 카운팅을 하지 않고 컴퓨터가 산출한 시뮬레이션과 확률 분석을 기초로 하여 만든 최적의 블랙잭 게임 운영 방법을 말합니다. 1965년 앨런 월슨이 '카지노 갬블러스 가이드'라는 책을 출간한후 1970년 증보판에서 블랙잭에 관한 그의 스트레티지를 기술하고있습니다. 당시 그가 제창한 블랙잭 스트레티지에 대해 알아봅시다 그리고 20년이 지난 후 베이직 스트레티지는 어떻게 변화되었는지 여러분이 확인해 보기 바랍니다. 

(카드 1데크 기준이며, 가로항은 딜러의 face up 카드를, 세로항은 플레이어의 핸드를 나타냄)

앞의 베이직 스트레티지 도표는 1데크, 라스베이거스 스트립 룰을 적용시킨 최적의 게임 운영 기법입니다


딜러의 face up 카드가 3이고 플레이어의 핸드가 12일 경우 당신은 어떻게 하겠습니까? 히트를 해야 할까요. 아니면 스탠드를 해야 할까요? 어떻게 하는 것이 적절한 것일까요?

먼저 플레이어 스스로 결정해본 다음, 베이직 스트레티지에서는 어떤 해답을 주는지 살펴봅시다. 베이직 스트레티지 도표에는 H, 즉 히트하는 것이 유리하다고 나와 있습니다. 이것이 얼마만금 유리한 것인지 브라운의 설명을 인용해 보겠습니다.


Win
Lose
Hit
38%
62%
Stand
37%
63%


위에서 보는 바와 같이 12 : 3의 상황에서 플레이어가 히트하면 실패할 확률은 62%, 승리할 확률은 38%이고 스탠드하면 실패할 확률은 63%, 승리할 확률은 37%라고 설명하고 있습니다. 여기에서 우리가 주의할 것은 베이직 스트레티지가 능사가 아니라는 것입니다. 즉 블랙잭 게임은 하우스가 유리하도록 고안되어 있는 상황이기 때문에 얼마나 높은 숫자의 카드를 받느냐가 더욱 중요합니다. 다만 베이직 스트레티지에서는 우리가 카드를 갖고 있는 상황에서 히트, 스탠드 중 어느 쪽이 얼마나 유리한지를 우리에겐 알려줄 뿐입니다. 실패할 확률은 62%와 63%이며 승리할 확률은 38%와 37%인데 베이직 스트레티지는 그 1%의 승률 차이를 우리에게 제시해 준다는 점입니다.


2) 딜러의 face up카드가 10이고 플레이어의 핸드가 16일 경우



Win
Lose
Hit
23.4%
76.6%
Stand
22.8%
77.2%



승리할 수 있는 확률은 23.4%와 22.8%로 히트하는 것이 0.60% 유리함을 알려주고 있으나 실패할 확률은 77%임을 기억해야 합니다

3) 딜러의 face up카드가 10이고 플레이어 핸드가 17일 경우

Win
Lose
Hit
24%
76%
Stand
50%
77.2%


스탠드하는 편이 히트하는 것보다 훨씬 유리합니다. 베이직 스트레티지와 우리의 생각이 일치하는 부분입니다.

4) 딜러의 showing카드가 10이고 플레이어의 핸드가 A+7=18인 경우
여러분께서는 이런 경우 어떻게 게임을 하시겠습니까? 베이직 스트레티지를 모르는 일반 플레이어들은 이 경우 스탠드를 합니다. 만약 당신이 게임에서 스탠드를 선택했다면 블랙잭 게임에서의 당신의 승률은 -1.4%이며 블랙잭 게임에 아무리 많은 경험이 있는 플레이어라 하더라도 이는 현명한 판단이 아님이 분명합니다. 이 도표에서는 'H', 히트라고 해답을 제시하고 있습니다 다시 브라운의 설명을 들어 봅시다. 스탠드하면 플레이어가 승리할 확률은 41%이고 하우스가 승리할 확률은 59%이나 히트한다면 다음과 같은 경우를 생각해 볼 수 있을 것입니다.
3, 2, 1 이 나오면 유리
10 이 나오면 전과 동일
4에서 10이 나오면 불리
4에서 7,8,9가 나오면 불리
4에서 6이 나오면 전과 동일
4에서 5,4가 나오면 불리
4에서 3,2,1이 나오면 히트(?)
5에서 6,7,8이 나오면 유리
5에서 5가 나오면 전과 동일
5에서 9,10이 나오면 불리
5에서 4,3,2가 나오면 불리
...
...
여러 경우를 대입하여 분석한 결과 히트가 유리하다는 사실을 알수 있을 것입니다. 그러니 염두에 둘 것은 하우스의 승률이 59%라는는 사실입니다. 우리의 승률이 41%일지라도 우리는 매 게임마다 최선의 노력을 경주해야 한다는 것은 당연한 일입니다.

4. 베이직 스트레티지의 변화

베이직 스트레티지의 승률은 하우스가 사용하는 데크 수와 블랙잭 룰에 따라 변화가 있는데 베이직 스트레티지는 데크와 하우스 룰에 따라 히트, 스탠드, 더블 등을 다양하게 변화시키는 것을 말합니다. 다음의 설명을 통해 이해할 수 있습니다.

1) 플레이어 핸드 합이 9이고 딜러의 face up카드가 2일 경우
1데크 > 더블
2데크 > 히트

2) 플레이어 핸드가 A+7이고 딜러의 face up 카드가 에이스일 경우
딜러 hits on soft 17 > 히트
딜러 stand on soft 17 > 스탠드

5, 베이직 스트레티지의 확률

1) 소프는 그의 저서 Beat the Dealer에서 베이직 스트레티지를사용할 경우 1데크에서의 하우스 승률은 -0.1%까지 낮출 수 있다고 했으며 그리핀은 -0.01%, 스나이더는 -0.02%까지 낮출 수 있다고 했습니다.
2) 이 베이직 스트레티지에 카드 카운팅 기법을 첨가할 경우 하우스의 승률은 휠씬 떨어집니다
3) 여기서 이야기하는 승률은 1데크의 게임에서가 아닌 1핸드의 하우스 률 감소이므로 실제에 크게 도움이 되며 이를 일반 플레이어 1.4%와 비교할 때 베이직 스트레티지 플레이어로서의 하우스 승률 0%는 얼마나 많은 도움이 되는지 알 수 있을 것입니다.

4) 손으로 딜링하는 1데크보다 슈로 딜링하는 4데크 이상의 게임이 하우스승률을 높이며 라스베이거스 스트립 룰에 베이직 스트레티지를 사용할 경우 데크 수별 승률은 다음과 같습니다.

데크 수
1데크
2데크
4데크
6데크
하우스 승률(ADV)
0.0
+0.31
+0.48
+0.54